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SEASON 4 配對系統 無名 ID:qKqHKnC2No.1690回報10推文回應

8/10開始第4季了
當然每季都會有的配對問題
然後不是我在說
這季A社到底幹了什麼
這配對系統打起來的感覺像回到了第一季那樣遭糕呀!
然後聽說有些人還會MATCH不到人
然後職業平衡
守護是救了回來
但死靈 元素好像死掉了呀!
代替元素起來的則是遊俠
幻術 戰士 遊俠,能稱為此季的三本柱了
至於元素是落到底了,死靈看情況

(゚∀゚)<: 元素有比工程慘嗎 幾乎砍到見骨了 (hTLH4ZwU 16/08/11 10:19)
(゚∀゚)<: 元素是被砍死,跟上季的守護一樣,這季唯一沒有稱上META BUILD的職業,還不像守護有高傷硬幹還玩起來簡單 (oxUBTtx2 16/08/11 17:42)
(゚∀゚)<: 最好是啦!不要到時候又有智障拿著運氣好跟職業優勢的傳奇來炫耀,每季都有,就是主玩死靈跟元素的,感覺是同一人 (lggzOLks 16/08/11 23:41)
(゚∀゚)<: 能不能上傳奇單純只是講求技術和觀念問題, 你的lv有到傳奇用再爛的職業也是上的去, 沒想到還一堆人不懂 顆顆 (i5oF5pIM 16/08/12 12:43)
(゚∀゚)<: 另外工程還算是t2職業,上周的冠軍賽出場率還是很高,並沒有砍到見骨喔 (i5oF5pIM 16/08/12 12:44)
(゚∀゚)<: 說的那位已經是用MM REAPER了,算OP職,這邊的爛職是指沒直傷跟CONDI傷害,以控場為主的職業喔!你能用這種死透的職業爬分? (Ys.2ia4k 16/08/12 12:59)
(゚∀゚)<: pvp match被靠杯的又不只是能不能上傳奇 而是撮合的方式超有問題好嗎 (ouUCF7bM 16/08/12 13:10)
(゚∀゚)<: 而且這季還是用最有病的SEASON 1方式下去排,不組隊根本打不下去,單排別說上季近90%勝率了,我看有個6 7成就算不錯了 (QI5I2Doc 16/08/13 13:20)
(゚∀゚)<: 順便說一下 比賽有工程是因為他媽的他們是5人組隊也用語音 單排散排沒人權就是了? (Wq7hBHUw 16/08/27 16:42)
(゚∀゚)<: 某某職比賽好厲害 能攻能守能斷能支援 啊怎麼打queue留不住人保不住點? 然後下一次的fix由於此職業在比賽有全觀的表現 所以被nerf 三小? (Wq7hBHUw 16/08/27 16:44)
無標題 無名 ID:OiV/sTaYNo.1696回報8推文
>這邊的爛職是指沒直傷跟CONDI傷害,以控場為主的職業喔!你能用這種死透的職業爬分? (Ys.2ia4k 16/08/12 12:59)
話說,這種爛職說法也有段時間了
有沒有人能給個BUILD出來到底何謂這種爛職BUILD?
種是說死透玩不起來,但真的有這種BUILD嗎?
(゚∀゚)<: 現在都是爆發和condi雙管齊下 反控解症保命技能普遍CD比爆發condi還長 (Wq7hBHUw 16/08/27 13:13)
(゚∀゚)<: 而單挑王者都是能爆發能condi 反控解症逃命保命技能CD比人家短 (Wq7hBHUw 16/08/27 13:14)
(゚∀゚)<: 所以,這種沒直傷CONDI,以控場為主的BUILD到底是怎麼配的?我試過打斷戰一類的強控點法,其控場能力就會給直傷或CONDI了!但是一有就不算是種純控場的BUILD了 (CQ5w7Aeo 16/08/27 13:37)
(゚∀゚)<: 是怎麼樣的BUILD才能做到這樣?先不論好不好用,這種"只有控場"是要怎麼點? (CQ5w7Aeo 16/08/27 13:38)
(゚∀゚)<: 很簡單呀!拿PVP來說好了,你的打斷戰把飾品拿掉,就變沒傷害只有控場了,但這類型玩法完全死透 (1csaj.8s 16/08/27 13:53)
(゚∀゚)<: 你想不出來就是這麼一回事,你完全想不出來這種弱勢BUILD的玩法用處,甚至有用的根本點不出來,一但你用就等著被當TROLL處理,沒有生存空間 (1csaj.8s 16/08/27 13:58)
(゚∀゚)<: 水土風長杖元素 3個範圍控場 1推1綁 有用嗎?沒用 4屬專精被砍成渣先不提 這年頭只有戰賊能強控爆發能把人秒掉 (Wq7hBHUw 16/08/27 16:37)
(゚∀゚)<: 不接受血量 護甲 遠中近站位不同的前提下 硬要讓每個職業技能等價到底是什麼心態? (Wq7hBHUw 16/08/27 16:39)

噴的好爽 無名 ID:u04Wcn0.No.1687回報2推文回應

打FOTM 新的沼澤

我還以為是在打raid

Bloomhunger那種輸出 那種靈活度 整個起秋了

還有一推洨在噴

LFG打贏機率超低

(゚∀゚)<: 只能推薦推屍了,走回巷子裡可以脫戰,就這樣一直堆... (iclF8was 16/08/06 01:09)
(゚∀゚)<: 死靈表示無感 (MWXPdMBs 16/08/06 02:00)

請益死靈的操作策略 無名 ID:1paLzXDgNo.1683回報6推文回應

終於把死靈的viper弄好了,雖然第6線還沒開完,目前還是打算藉著跑圖熟悉死靈的操作策略。
符文是用荊棘,有點後悔。事後再次仔細評估後才知道,
viper荊棘配裝是不含食物全condi30%、流血70%、毒75%。
viper狂戰士則是不含食物全condi50%、流血70%。
無食物情況下,前者多毒25%。而後者優勢有多折磨20%和所有的軟CC冰殘恐盲虛20%。
在有食物的情況下,前者多毒20%。而後者優勢有多折磨20%和所有的軟CC冰殘恐盲虛20%。
雖然前者被中毒敵人造成傷害可以獲得一個50condi的buff一分鐘,CD10秒。
但是感覺上後者在跑野和獨力作戰的適性比較好的樣子,雖說以RAID為前提並不是我本願,以跑野為前提應該全viper荊棘,武器印記用agony和malice,不吃食物就流血92%、毒97%,吃個Veggie Pizza8%剛好流血滿,反正Veggie Pizza便宜的要命XD。
以上題外話。

我想問,condi死靈在野外活動時,像是一些強度比較高的地圖,以單獨作戰為前提,跑速的部分到底該怎麼解決?
1. 出血魔線副手匕首:
優點:匕首4CD短,但是要配合腐化技能所以差別不大。匕首5CD短,使用上更有彈性。翻滾出血印CD8。不是很明顯的雙吸血。
缺點:臨時要打高強度動態或是一個人打動態王,改build和插槽超麻煩。
2. 出死魔線副手號角:
和上面差不多,可是號角5根本就是讓你連脫戰都要看跑的方向有沒有怪,而且換武器CD的情況下,放腐化技能沒辦法馬上把症狀轉移出去。
3. 再弄把viper匕首插speed印記:
只要殺敵就會堆疊33%跑速,但是殺了召喚物和環境物件不會觸發speed印記效果。比較高強度的地圖,有時動態出的怪都是召喚物或是環境物件。
4. 吃殺敵獲得跑速食物:
理由同上。而且這食物效果觸發率不是100%。
5. 帶蝗蟲徽章:
毒雲、鮮血、傳染要換掉一個,但是不管哪個都是主力啊。

島民有其他建議嗎?

第二個問題,如何有效且快速地SOLO掉野外的金邊王?
1. rise5隻、horror5隻、血魔共11隻僕從用觸發流血的方式圍給它死?
2. 交替使用reaper和2組武器技能作戰?
3. 以上並用,但最佳順序和技能要如何選擇?

100美琴的最佳策略為何?那些輸出很高的死靈,是如何維持僕從在場上又能有高DPS?
我曾經看過,在84反應堆中間老鼠打完後,隊伍的死靈就一個人去SOLO軟泥,我們處理掉其他3間後,到了軟泥房,軟泥已經剩下一半的血了,這死靈是怎麼辦到的?

(゚∀゚)<: 沒頭腦就別玩死靈了 (sONK2zD6 16/07/26 09:57)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 遇到事 小怪叫一堆就能搞定 還有epi不受block影響 (5wpy7WsM 16/07/26 16:08)
(゚∀゚)<: 人家虛心求教都會被說沒頭腦了,那寫不出這種字數文章只會酸的人該叫做? (idUAUK/g 16/07/27 12:51)
(゚∀゚)<: 那個看不懂,我不知道我是不懂PVE還是不懂中文,有沒有人能翻譯一下? (Ztew3Nbk 16/07/28 12:13)
(゚∀゚)<: 死靈部分不懂 你可能沒玩死靈 PVE部分不懂 你可能沒玩 PVE 中文不懂 你可能沒學中文 (8zgHOANQ 16/07/28 14:17)
(゚∀゚)<: 野外怎樣沒差啦,不要死就好 (UKKNEsbY 16/07/28 15:00)
無標題 無名 ID:yAXd/S1cNo.1684回報推文

跑野外的話,技能隨便帶沒差,
小怪HP沒多到能吃一輪完整循環,BOSS HP沒少到在一堆暴民圍毆下可以看出火力差距。「別死就好。」

跑速方案,基本上都沒差多少,
不打Raid的話,其實你裝旅行者也不會有人管你。
不想拉怪的話,只有裝血魔或裝蝗蟲這兩個選項,
死魔殺怪殺一殺,那些生出來的僕從一樣會亂拉怪(含爆炸)。

SOLO金邊王,
Parasitic Contagion裝上去,Corrupter's Fervor裝上去,
現在你有額外護甲值、大量自動轉病、建立在輸出上的持續回血,直接當主坦就好了。
這配置基本上不管是白光人、美琴還是哪個隊友腦殘需要carry的場合都適用。

無標題 無名 ID:ZzKy8KfINo.1686回報推文

野外真的怎樣都好其實都沒差
因為不會跟PVP或FOTM一樣抓戰犯
然後又人嘴砲你的BUILD怎樣又怎樣的
重點就是就看你野外的活動方針是什麼
如果是快跑快閃的話蝗蟲紋章吧
但是如果跑HOT地圖的話就不建議在BUILD上投資任何關於跑速的東西
吃香菇滑翔翼遁地傳送各種快速移動的工具一大堆
更何況BLOODSTONE FEN這張地圖天天飛飛飛的
如果地圖不熟需要探索的話帶個喇叭或者是蝗蟲紋章吧
(個人偏好蝗蟲因為不用開背包換裝備XD)
如果是為了採集那不用說了採集的BOOST吃下去其他都隨便了

野外SOLO金邊王
叫僕從圍爐交會兩組武器技能接著死神堆MIGHT
當王血剩下一半的時候大劍2到死
不過最近幾乎沒有什麼金邊王血薄到你能這樣幹就是了

無標題 無名 ID:deJqfDtMNo.1688回報推文

講一下這幾天跑圖的感想,一樣reaper還沒開完。

傳染很少用,少到不行。跟島民說的一樣,幾乎沒有怪能吃完整一輪還活著,加上傳染的詠唱時間有1秒這麼長,又要面向目標,在打群怪時其實很容易被打斷,或是沒點好目標、卡角落怪沒馬上跟上結果隔著牆沒放到或是怪衝過頭跑到後面,然後幾乎都是溢傷。
匕首4也有同樣問題,面對目標、點錯目標或是目標沒跟上被地形遮住,還有像是被綁住就沒辦法轉頭傳症,雖然可以馬上切法杖4,但還是會慢一點。
跑圖solo帶傳染實在沒什麼機會用到,金邊帶銅邊開巫妖的話怪很散,肉身理怪,血又噴很大,加上各種中斷風險,打這種怪又不是非要傳染不可。
各方考量下,傳染換蝗蟲乾脆多了。

鮮血力量根本完全就是打單體或是傳染用的,雖然一次10威10秒技能全下還是有差。但匕首4沒傳好又被圍毆血就噴很大。
毒雲的範圍比想像中還小,大概是元素玩習慣了。毒雲就算帶虛弱,被圍還是很痛,是虛弱對NPC沒用嗎?

打散怪沒元素的風超載方便,但是怪的血量如果像HoT那樣多,元素的優勢就沒那麼明顯了。

測試了惡意+詛咒,雖然傷害很高,但單殺普通怪效率還是比盜賊低,盜賊的傷害真的太豪小了。加上惡意特性給的might覆蓋率不高,就算有might,完全能發揮這作用的敵人幾乎都要打3分鐘以上,而這些敵人幾乎都不能硬幹,我還寧願有個東西幫我擋投射物或是吸引一點砲火,不然韌性0被盯光靠吸血也吸不回來,感覺上惡意線給condi的加成性也不是很好。

權杖大師傷害雖然不錯,但在SOLO時用吸血的效益感覺更好。

血魔和攝魂對condi的加成性也不理想,多方測試下...死魔應該是最好的選擇吧。雖然僕從有時會亂引怪,但SOLO跑野打金邊,各種狀況下有東西能幫擋個幾刀實在是方便多了。

整體來說,麻煩的地方有
打散怪很差,差到不行。
相當依賴毒雲作為範圍DPS主力,反過來說,毒雲只要是CD就會很囧,毒雲一輪的CD,fresh air都能打兩輪加火2和一場隕石。不過元素已經被大大弱化了。
打環境物件能力很差,因為幾乎都不吃condi,而死靈的有效範圍直傷技能CD都很長。

無標題 無名 ID:HwkqpicINo.1689回報6推文

再問一個問題,為什麼meta raid輸出死靈也是選死魔線?
巫妖3分鐘才能放一次,常駐僕從又只有血魔。

比起惡意的斬殺20%相當於9%DPS和目標無boon5%,共可加成14.5%。為何meta上選擇死魔線?

(゚∀゚)<: 因為小弟會轉狀態加上流血 加上加%數傷害都是指直傷 (9ArGq8Ac 16/08/08 19:24)
(゚∀゚)<: Raid會需要死靈幾乎都是要應對heavy condition (9ArGq8Ac 16/08/08 19:26)
(゚∀゚)<: 或epi方便 (9ArGq8Ac 16/08/08 19:27)
(゚∀゚)<: RAID還有常駐補,小弟生存率相對高,王又都是持久戰流血疊的上去 (eOqfh0Jc 16/08/10 13:45)
(゚∀゚)<: 巫妖召的僕從不是時間到自己死? (XlB.1Pko 16/08/10 14:29)
(゚∀゚)<: 小弟是血條隨時間扣血 有補回來可以一直叫 (kZXXDqW. 16/08/11 16:52)

戰士的定位 無名 ID:mQSB.AoUNo.1678回報25推文回應

感覺這遊戲的戰士頗悲情的,
定位不明,說坦也沒特別坦,
說傷害也沒排很前面,cc也沒
說特別快速,一堆武器設計定位不明,
幾乎還是大劍為主,雖然現在多了狀態玩法,
但也似乎戰士變得不像戰士,
多數時間都只當兩隻旗子和mights擴散機器,
玩過許多mmorpg,真心覺得這遊戲的戰士真的定位不明,
雖然前些陣子定位不明的是游蝦,
當時一樣悲情,不過現在找到容身處所了。

我還是先玩工程師好了XD,玩法比較多元,比較不會膩。

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15推省略……
(゚∀゚)<: PVE必備瘟腥BUFF機,CC很多阿,看你怎麼配 (.imfo5Y2 16/07/16 00:27)
(゚∀゚)<: 有buff無魯夫 (ITrpHxjU 16/07/16 01:31)
(゚д゚)<: 從1代開始戰士就悲劇擔當 PVE只讓團隊弱一點 PVP就... (XvgWIRmk 16/07/16 01:37)
(゚∀゚)<: 等等 GW2以前堪稱守護戰士2耶 以前戰士不管是PVP還是PVE都是猛到不行 樓上的戰士是哪個世界線的? (ITrpHxjU 16/07/16 02:02)
(゚∀゚)<: 我原PO,想起來,的確一開始戰士頗風光,但各種NERF和各職業加強後,似乎就沒有以往突出 (W0NyuLY2 16/07/16 10:59)
(゚∀゚)<: 加上HOT菁英特性和分散的特性配置,讓戰是雪上加霜,定位更加? (W0NyuLY2 16/07/16 11:00)
(゚∀゚)<: 但是單挑 點壓制 PVP團戰 PVP點殺 生存力都還是很高 (ITrpHxjU 16/07/16 12:35)
(゚∀゚)<: 原PO如果只是要抱怨raidbuff機就算了 賊工都還不知道到底能指派什麼工作勒 (ITrpHxjU 16/07/16 12:39)
(゚∀゚)<: 風水輪流轉,以前戰士在PVP、PVE都很強勢,有的速刷副本團還有非PPF戰士不收的條件,現在可能是還債吧,另我覺得守護也沒有以前強勢,守護戰士2的榮光不在。 (ozofKtV. 16/07/16 13:31)
(゚∀゚)<: 現在戰士不管是PVE還是PVP都活的好好的呀! (zTjPoYpA 16/07/16 14:07)
(゚∀゚)<: 原來一開始戰士沒那麼悲!? 我是前一季加入的,才有和前作一樣悲劇延伸的感覺w (FXhp2pKw 16/07/16 15:10)
(゚∀゚)<: 現在戰士猛到不行啊 就算是打wvw攻擊手的位置 除了幻術無限魯小和賊殺不死以外 所有職業都能輕鬆吃啊 (ITrpHxjU 16/07/16 15:26)
(゚∀゚)<: 現在的戰士真的是很恐怖阿.......不是以前那個兩光戰士了 (ghMPgFK6 16/07/16 19:13)
(゚∀゚)<: 戰士這BUFF機PVE超強勢的 你問看看有那個打RAID不帶戰士 (.7tZ6PZQ 16/07/16 20:08)
(゚∀゚)<: 現在Xera標準隊形 2戰2死2元2德1反1幻 風險門檻最低的有效配置 都這樣了一堆團還是打不過 去怪Anet吧 平衡和强度基本上就是bullshit (ITrpHxjU 16/07/16 21:57)
(((゚д゚)))<: Xera一堆團打不過嗎 不是只要坦知道怎麼帶位 就比VG簡單嗎 (Oc.Fwxdc 16/07/17 00:59)
(・ー・)<: Xera你坦再會帶,豬隊友不會推球踩圈打水晶就還是得敗 (eiBxFwHA 16/07/17 13:29)
(゚∀゚)<: VG一直繞圈圈打他就好,Xera一堆東西要閃還會傳人怎麼會比較簡單? (Jn9pqMLU 16/07/17 14:11)
(゚∀゚)<: 說戰士猛的應該是指狀態戰士吧?的確是比較猛,但不會應對狀態戰的人也頗弱的,直傷戰士就頗悲劇,PS功能而已 (FjhIPTuw 16/07/17 15:52)
(゚∀゚)<: WVW我狀態戰輕鬆虐殺德魯伊,直傷戰士被德魯伊風箏假的 (FjhIPTuw 16/07/17 15:53)
(゚∀゚)<: 不知道耶 我Xera跟3團拓荒 都是坦一會帶位就過了 (Oc.Fwxdc 16/07/17 23:18)
(゚∀゚)<: DPS才是主因 (SzNp3c9c 16/07/18 11:03)
(゚∀゚)<: 最近團員貼了一個影片 只有彈幕才清血石出去 剩下都在中間打 能省下大量的DPS (vCkNPI7s 16/07/21 11:15)
(゚∀゚)<: 我是最近才回鍋玩戰士啦,只談PVE的話明明直傷戰士還是一樣OP啊 (.hNQ875o 16/07/27 21:07)
(゚∀゚)<: LW第二季以前PvE都是戰士的天下ㄟ, 速刷團都是要4戰士+1幻術 (X6WN2BQc 16/08/04 22:14)

一點TP感想 無名 ID:gdAaNTZwNo.1672回報3推文回應

今天整理倉庫清秘銀礦時,看到很奇怪的現象,雖然之前就有注意,但之前沒有去想過背後的原因。

先講我本來以為的TP生態。
由於GW2要抽上架費5%交易費10%,到這邊是顯而易見的。
我長久以來一直以為賣家掛賣才會被抽5%上架費,直賣不用被抽5%,這是市場設計的調控機制,賣家掛賣可以掛比較高價格,但是要被抽5%。直賣價格雖然比較低,但是能馬上收現也不用擔心壓價更不用被抽5%上架費。
在價格穩定的狀況下,雙方各有好處,而且鼓勵賣家直賣,增加商品流通率也增加貨幣回收速度。而這也是一種防低買高賣的機制。

也就是說,已相對穩定的市場,暫不考慮商品持有機會成本,其商品的價差應該是
某商品,假設賣價為A收價為a,那它的無超額利潤收價應該是
a=A×0.85
價差為15%
假設A=100 a=85
當收價85 < a' < 94.44時,為買家溢價收購,此時買家已經溢價收購,但還未達到賣家掛賣的收益
100×0.85=85
A'=85/0.9=94.44
當收價=94.44時 賣家直賣94.44與掛賣100的收益相同
100×0.85=85
94.44×0.9=85
由於直賣有時間和風險的機會成本,此時賣家傾向直賣。
價差為5.55%

也就是說,當價差小於5.55%時,賣家應該選擇直賣來處理商品。
也就是說,當價差高於5.55%時,買家應該提高收價來獲得商品。
當然實際狀況都會有波動和有的人急用或是有的人急賣的情況,或者大多數的人根本不在乎這麼多,但是用以上架構來解釋已相對穩定的市場其作用機制,大致上是符合的。
我一直以為是這樣子,但其實不是。

由於最近物價走低,所以我開了秘銀礦的交易歷史,發現秘銀礦幾乎95%的交易都是直賣,就算秘銀礦是超量產商品且最近物價走低,農夫傾向快速取得現金保值。
但就算是之前,SAB後到上個月中都是物價走高的情況,秘銀礦的交易也幾乎都是直賣。

到此都還算是符合我一直以為的情況,也就是直賣不會被扣5%上架費,但我還是覺得哪裡怪怪的,所以這次我專心看著TP表的現金變化,發現不管是掛賣還是直賣,都會被扣5%上架費。
完全顛覆我之前的想法。
也就是說,假設商品市場已經相對穩定的情況下,直賣就是低賣。
也就是說,以前我以為掛的買單的價格有利潤,假設是3%所以直賣的商品,其實都是虧本賣,3%-5%=-2%。

假設賣單利潤5%,價差5%,則直賣是沒有利潤的,更別說價差5%以上直賣根本是虧損。

以上均不考慮貨幣供給。

幹,虧我還能賺到現在。那些直賣某些商品的人難道都是白癡嗎?價差大成這樣還直賣,最好會有利潤啦。
但實際上的狀況卻是,那些商品超量產,低收也收得到,甚至掛賣單都是損益兩平價格。

這實在太奇怪,到底是多數人都跟我本來以為的一樣,直賣不會被扣5%,用錯誤但是符合我假設的方式去維持市場。
還是另有其他機制?

(゚∀゚)<: 順便一提 由於最近物價走低加上TP越賺越少 才覺得是不是之前哪裡算錯 果不其然成本和利潤算錯了 (gdAaNTZw 16/07/10 19:14)
(゚∀゚)<: 幸好之前物價走高才沒有虧損 (gdAaNTZw 16/07/10 19:15)
(゚∀゚)<: 恩? 我印象5%和10%的金額不管直賣或是掛賣都會被收,只是一個是從TP金額上扣,另一個是直接從身上現金扣 (6/AYysd6 16/07/12 13:59)
無標題 無名 ID:VgkIRSPoNo.1673回報3推文

今天把庫存的約1萬多個major sigil拿出來,準備做詳細的熔爐統計,由於懶得計算實際到底有幾個,所以我就把他全部賣給NPC再買回,只要計算金額差距再除以1.08就可以知道真正的數量。

買回來發現整整少了一半以上,才知道原來買回只能買回40項...幹。真是巨大的虧損。

會想做熔爐統計印記統計是因為覺得major印記的收購價實在太奇怪了,有甚者甚至收到2.4銀,根據我的經驗,熔爐major印記應該利潤沒這麼好,收價應該在1.5銀就損益兩平了,沒有理由他收到2.4銀還有得賺。

無奈之下只好去市場收。

先寫公式好了
假設major sigil數量為m,superior sigil轉換率為a,最終superiro sigil數量為M,其關係應該是。
第一次熔爐剩下major sigil數量為m1
m1=m/4-m/4×a
獲得superior sigil數量為M1

M1=m/4×a
第二次熔爐剩下major sigil數量為m2
m2=m1/4-m1/4×a
獲得superior sigil數量為M2
M2=m1/4×a

第三次熔爐剩下major sigil數量為m3
m3=m2/4-m2/4×a
獲得superior sigil數量為M3
M3=m2/4×a

M=M1+M2+M3+...+Mn
 =m/4×a + (m/4-m/4×a)/4×a + [(m/4-m/4×a)/4-(m/4-m/4×a)/4×a]/4×a + ... +Mn
我靠...這怎麼化簡啊

(゚∀゚)<: 手算印記數量 全部13250個 熔爐完分享數據給大家 (VgkIRSPo 16/07/12 15:44)
(゚∀゚)<: 數據保留 有利可圖但是利潤低到不行 而且處理起來超花時間 (.LxDddLA 16/07/13 00:57)
(゚∀゚)<: 如果你有閒置帳號和閒置電腦 可以考慮 (.LxDddLA 16/07/13 01:00)
無標題 無名 ID:cVa7LF3MNo.1675回報推文

因為覺得熔爐的位置還是挺惱人的,老早想要一個隨身熔爐。
但由於wiki關於隨身熔爐的資料以前看不太懂,為什麼隨身熔爐有4種,一個一次性,一個綁定,一個可交易比較貴,一個可交易比較便宜。
當時懶得去仔細看內容,後來出了飛船票,TP商人、銀行、熔爐、熔爐商人位置都很靠近,隨身熔爐就不考慮弄了。

最近又想到隨身熔爐,加上共用格開放,還有我現在也有隨身銀行。
索性把內容看仔細點。原來比較貴和比較便宜那2個現在使用後會得到帳號綁定的,計算了一下成本只要45G。

比較貴那個材料Mystic Frame之前去賭老鼠粉球的時候有開到,但當時虧爆還沒拿到成就orz。
神秘代幣自有,剩下2種材料不貴直拉,就把它做出來了。

發現這樣還滿方便的,可以在任何地點處理需要熔爐的東西,雖然主要是major就是了。等王等人等怪的時候可以當場開起來就開始熔,wvw等每日怪同樣也可以。

比較麻煩的就是身上要確保沒有其他會被當成熔爐材料的東西才能開始。

無標題 無名 ID:GC.DtpTgNo.1676回報5推文

這幾天開始做舊傳杖。之前聽公會做過新傳杖的人說,新傳杖要1萬個T5木。想說舊傳杖應該不用吧,開啟解鎖收集後,才發現也要6930個T5木,還要2330銅礦、2100鐵礦,這花費有點誇張啊。
另外還要SW代幣1000,還算好處理,DT代幣400實在是...。

開始做Light的收集物後才發現Jade Maw's Eye Lens被我誤賣,看了wiki才知道這只能取得一次,遺失請聯繫客服,omg。
在遊戲中發了回報單,過了2天沒下文,只好去官方論壇問。
老外說,如果用遊戲中的回報單,只會被視為bug回報,不會有任何回應。
要去官方網頁寫回報單才會受理。原來是這樣。後來我去官方網頁寫回報單後,約8小時客服就寄一個新的給我了。

就這樣,舊傳杖基底完成了。沒想到更絕望的在後面。
Gift of The Bifrost:
要250個T3-T6粉,T5T6有庫存,T3T4根本沒多少個,沒注意到這種東西要提早收,又拖了幾天。

arah代幣500,還好之前有留。
雖然把傳奇魚叉也要500個算進去,製作會用到也才需要1000個,這種根本沒人在打的副本如果要全skin到底是默默打副本好還是排PVP快啊?

100個Unidentified Dye,有庫存,但這100個用掉後也用罄了,掛收一些準備以後用。

100個Opal Orb,有庫存,但玩了這麼久也才100多個就這樣用光了,也是要補。

Gift of Fortune:
四葉...根本燒錢,還燒Spirit Shard。我一點也不覺得我的Spirit Shard有多到用不完的地步。Mystic Coin上次開活動後小跌了一下又漲回去了,不但是LAG王還很花時間,成就拿完就沒人要打了。根本Shatterer翻版,我看現在有誰還打CC龍,根本被放置play。錯過解成就期間的玩家根本不可能解了嘛。

250個粉球和8種T6材料,因為有庫存所以成本當作沒看到(眼神死。

Gift of Mastery:
最絕望,Gift of Battle改成WvW Reward Track,等於最快也要去wvw蹲20000/195*5/60=8.54小時,就算用了公會Guild WvW Reward Track Boost也要7.69小時,還沒算參與值空窗勒。
也許對剛加入的玩家來說,蹲8小時比拿500戰場代幣要簡單多了。

(゚∀゚)<: 考慮到假日老外都在wvw混 連銅邊怪重生點都沒得蹲 我決定弄個復仇守護去前線騙包包了 (GC.DtpTg 16/07/15 11:54)
(゚∀゚)<: Gift of Battle要改了 (yMYzcj4Y 16/07/17 02:36)
(゚∀゚)<: Gift of Battle的改動只是要在Reward Track放一些幸運草之類的而已 (Jn9pqMLU 16/07/17 14:12)
(゚∀゚)<: 怪不得看到一堆傻瓜用奇怪的配裝和BUILD在跟團.....死很大 (TNprzxec 16/07/17 17:02)
(゚∀゚)<: 復仇守護真的摸敵率和生存率都很高 再也不用像白癡元素那樣摸不到人還被暈在後面 復仇覆蓋率100% 不用摸到人被打就有包 (vjX1W32. 16/07/17 20:52)

META玩法? 無名 ID:cVEC67U.No.1661回報50推文回應

這遊戲應該是死得差不多了吧?已經即將變成糞GAME了,
玩法都變成人人都是META META喊,FOTM死靈就是有人權,想踢誰就踢,
弄個冷門點的BUILD就被踢了,說好的多元玩法勒? GW2 META這智障網頁
不知道限縮多少人創造BUILD的想像力,看來該是AFK的時候了,同樣是僵
化限縮的遊戲,我寧願回去打山口山,PVP智障,國戰智障,PVE也更智障的
遊戲,沒啥好留戀了?

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40推省略……
(゚∀゚)<: 唉唷~ 不送 掰 慢走~ (jvgTTy22 16/07/01 11:58)
(゚∀゚)<: +1看看下面多少下面智障只會換OP BUILD,還在那邊PO影片勝率咧,根本不知道87%只有智障兩個字可以說 (qsKdn4Os 16/07/01 11:58)
(゚∀゚)<: wow根本沒好到哪去 每個版本都在追裝養裝趕進度 傳尾王都還沒看到就又改版了 (Km6nqNVI 16/07/01 12:09)
(゚∀゚)<: 要約約看嗎 PVP你用META BUILD 我用自創的BUILD 打打看誰智障囉 (3HjFSl2Q 16/07/01 13:13)
(゚∀゚)<: 來呀!我用META的賊,不要說打好了,給你15分鐘,只要你能夠殺掉我算你贏,殺不掉算我贏 (jrcLJflI 16/07/01 14:09)
(゚∀゚)<: 本來就糞game,根本抄wow,玩起來還不如人家,我買這款根本被騙錢。 (agMLFBU. 16/07/01 15:20)
(゚∀゚)<: 這季水準這麼差 沒用meta打上去還好意思說自己行? (Qs6H.O5o 16/07/01 15:41)
(´_ゝ`)<: 說起來meta build和踢人不就是WOW的惡習嗎 (u0H/Inlw 16/07/01 20:35)
(゚∀゚)<: 效率化不是從wow開始的 別亂牽拖 (Qs6H.O5o 16/07/01 23:04)
(゚∀゚)<: 又來發作了 你真的很可憐 (UsngMNc2 16/07/02 07:13)
(゚∀゚)<: 要不要我 teach you 死靈怎麼玩 ,不然沒meta就是kick (M8sUId5s 16/07/02 09:03)
(゚∀゚)<: 要教可以呀!但你要怎麼教,你有資格教嗎?拿PVP來說好了,嘴巴講講誰都會,PO影片洗分不代表你強,只是秀下線,PO勝率就算到87%也只是代表你智障 (lqN1XUHY 16/07/02 10:03)
(゚∀゚)<: 想教?拿點東西出來在說吧 (lqN1XUHY 16/07/02 10:03)
(゚∀゚)<: 反正這遊戲就是一堆老手自high meta meta喊的,還真的以為自己很強,難怪新手越來越少,看過幾個不用metabuild的人打得比meta還要快、狠、穩 (a1/ZIVaQ 16/07/02 12:41)
(゚∀゚)<: 不要問我什麼buiild,自己動腦,想不出來?那你就繼續當meta智商0的智障。 (a1/ZIVaQ 16/07/02 12:41)
(゚∀゚)<: PVPMETA考慮的是綜合能力和職業特性效率化 這季水準這麼差 加上生存力弱化 (OGKnwVwI 16/07/02 13:25)
(゚∀゚)<: 用爆發build秒人不就好棒棒? (OGKnwVwI 16/07/02 13:25)
(゚∀゚)<: 以前熱門職業的高手都死哪去了???我想聽高見阿 (SvSoAsBY 16/07/03 12:08)
(゚∀゚)<: 孩子你醒醒吧,這邊說話的也還沒看過87%以上的勝率,但87%已經是智障了,高手?你想去哪找 (Dohi1inU 16/07/03 12:34)
(゚∀゚)<: 傳奇前跟傳奇後根本不同等級好不好?等那個智障有膽打傳奇場有60%以上的勝率在說吧,不然只是秀下線罷了 (4Yf/Krhg 16/07/03 13:06)
(゚∀゚)<: meta不就是高端們在用的Build嗎,有本事你可以像我一樣,自己習慣用的build不知不覺就變成meta啊 (N9QCUpeI 16/07/07 20:54)
(゚∀゚)<: 你可以自豪的說自己沒有跟風,不過也不是代表自己是第一個使用這個meta的人,雖然我是覺得沒有什麼差啦 (N9QCUpeI 16/07/07 20:55)
(゚∀゚)<: 順帶一提上季我打到x7,這季打上傳奇輸5場,自認技術普普,不知道這樣有沒有資格講話 (N9QCUpeI 16/07/07 20:56)
(゚∀゚)<: 打X7代表你很嫌 輸5上傳代表你用強勢職業在糞撮合系統中打智障 (7q.RiYB2 16/07/07 23:54)
(゚∀゚)<: 不好意思我是用本季公認最爛DH打上傳奇... (RAYQxHX. 16/07/08 00:25)
(゚∀゚)<: 上季打到x7是很閒沒錯,不過主要是想多跟ESL的選手交手,鍛鍊自己的實力 (RAYQxHX. 16/07/08 00:27)
(゚∀゚)<: 現在的PVP玩家都沒這麼正向了,感到有點可悲... (RAYQxHX. 16/07/08 00:28)
(゚∀゚)<: 而且我也打了8千多場了,早就把自己鍛鍊成全能型PVP玩家,跟我討論哪個職業強勢實在沒什麼意義XD (RAYQxHX. 16/07/08 00:32)
(゚∀゚)<: 就算你真的這麼行 也沒辦法否認這是個糞撮合系統 5打5讓你用DH還能大殺四方5敗上傳奇 不是對方全智障還有什麼好解釋的 (YPolbphs 16/07/08 01:52)
(゚∀。)<: 在這討論PVP無解啦! 所以那個OP職業到底是誰 (lN.Ksc0k 16/07/08 02:56)
(゚∀゚)<: 先回你第一個問題,我也沒覺得這次的match沒有做得很好, (RAYQxHX. 16/07/08 04:12)
(゚∀゚)<: 基本上你就算實力不高強,你只要做好本分該做的,別亂做hero,被穩穩的carry 10場敗內上傳奇,也是很輕鬆能做到的 (RAYQxHX. 16/07/08 04:14)
(゚∀゚)<: 但基本上高端們遇到沒辦法carry的地雷,自然會開始dodge他們,所以有時候不是系統不給你和高端一組,而是人為因素造成的呵呵 (RAYQxHX. 16/07/08 04:17)
(゚∀゚)<: 這樣的match對高端來說太過無聊,兩邊實力相差太多,基本上沒遇到2個以上的地雷的情況下都能輕鬆carry,一點打pvp的刺激感都沒有 (RAYQxHX. 16/07/08 04:21)
(゚∀゚)<: 基本上這樣的match就是有實力的獨大,這場要不要carry完全看高端臉色,技術中下的玩家被打進深淵,這樣的情況其實兩方都不樂見,希望anet能多做檢討 (RAYQxHX. 16/07/08 04:25)
(゚∀゚)<: 第二個問題的答案很簡單,因為我晚了別人一個月才開始打這季,和我elo值一樣高的人都老早打上去,然後afk去玩ow了,所以我前後花了4天,只輸5場就上傳奇是很正常的XD (RAYQxHX. 16/07/08 04:29)
(゚∀゚)<: 基本上都一個月了,那些都還沒上傳奇的對我來說通通是智障沒錯,呵呵 (RAYQxHX. 16/07/08 04:34)
(゚∀゚)<: DH的評價比MM REAPER還要好了吧?我問你,下面輸9場的MM REAPER都確定是智障,match系統爛到報的體現 (2ONYiexQ 16/07/08 12:21)
(゚∀゚)<: 你玩DH這種更OP有什麼理由被認為不是? (2ONYiexQ 16/07/08 12:21)
(゚∀゚)<: DH和MM現在都是團戰爛,小團/單打還可以的職業,你覺得有差? (RAYQxHX. 16/07/08 12:46)
(゚∀゚)<: 你認為沒差就沒差啦WWW現在知道你秀下線的原因了吧? (2ONYiexQ 16/07/08 12:47)
(゚∀゚)<: 等等!DH是玩CONDI?不是直傷嗎?跟樓下那位一比,CONDI跟直傷是哪裡一樣啦WWWW果然是又來秀下線的一個 (0TICIxVM 16/07/08 12:56)
(゚∀゚)<: 我說過了我是全能型玩家,我的技術普普而已,能支撐我勝率是觀念和輪轉迅速反應,而且我能搞清楚我是carry人還是被carry的那方 (RAYQxHX. 16/07/08 12:58)
(゚∀゚)<: 反正這邊的討論也只侷限在打上傳奇的這種程度的等級而已,早打上去和晚打上去差很多嗎? (RAYQxHX. 16/07/08 13:00)
(゚∀゚)<: 等哪天討論的程度提升到能不能打上x5以上的傳奇,和如何應對ESL高端選手,再來討論誰是不是智障吧 (RAYQxHX. 16/07/08 13:03)
(゚∀゚)<: 基本上華人在美服的高端,也差不多5個上下而已,玩兩年PVP以上的玩家自然都知道名單上有誰,還擠不上名單的就多磨練自己的觀念和技術吧 (RAYQxHX. 16/07/08 13:06)
(゚∀゚)<: 會拿勝率和X幾來嘴 在PVP卻沒什麼內容可以分享或是分析的人都優先打入智障 (s.wbimRU 16/07/08 16:17)
(゚∀゚)<: 嘴個幾句就想當大大 還早的勒 (s.wbimRU 16/07/08 16:19)
(゚∀゚)<: 好像都po實況了,你們還是一句智障耶 (cyJosr7g 16/07/08 17:04)
(゚∀゚)<: 我能搞清楚我是carry人還是被carry的那方<==自大的那方 你當你在1打5喔 (WWgRYYIE 16/07/19 16:56)
有 1 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:cF8OFVYwNo.1668回報3推文
>(゚∀。)<: 不如馬上打開gw2pvp開始練 也能去看農pvp玩家的實況 會有些特殊打法跟動作 算了.. (LlxDjW1o 16/07/08 18:05)
>(゚∀。)<: 積分遊戲本來就會有高低之差 打後情緒會不好.. 對pvp非常憤怒不是到這邊含血噴人吧 (LlxDjW1o 16/07/08 18:08)
含血噴人?
你怎麼不叫MM REAPER不要老是出來秀下線?
不先檢討自己做了什麼還快人含血噴人?
(゚∀。)<: 所以mm死神有做了啥? 你只是不爽牠玩mm死神吧? (LlxDjW1o 16/07/08 20:49)
(゚∀。)<: 如同dh老兄說的 黑寶石只是個門檻 千奇百怪的玩法都可能玩上去 (LlxDjW1o 16/07/08 20:51)
(゚∀。)<: 但是寶石系列 就只能掛到黑寶石 後面x幾輪看不出來 (LlxDjW1o 16/07/08 20:54)
無標題 無名 ID:0YxJ7JCoNo.1669回報77推文
>(゚∀。)<: 所以mm死神有做了啥? 你只是不爽牠玩mm死神吧? (LlxDjW1o 16/07/08 20:49)
>(゚∀。)<: 如同dh老兄說的 黑寶石只是個門檻 千奇百怪的玩法都可能玩上去 (LlxDjW1o 16/07/08 20:51)
你弄清楚情況,今天這位MM REAPER不是因為他玩MM REAPER
而是因為他玩MM REAPER還做了以下的事情
從第一季開始
1.在大家抱怨OP角的時候還有戰士多爛的時候,出來打一篇戰士的分析文章,當場打了抱怨戰士的嘴臉
然後被開大招,"說半天你又打不過ELS高端玩家"時上高端玩家實況直接打臉(不確定為本人,但確定那位MM REAPER有這實力),最後間接導致著名的No.1386發言
2.同一季中,用CONDI的MM REAPER在傳奇場打爆對CONDI職業來說是天敵的Diamond元素,導致討論方向走向Diamond元素很爛,結果被同公會的打臉Diamond元素很爛這點,自己也出來打臉這點
3.第二季中,所有人在抱怨非HOT BUILD實在很差,連敗幾場就爬不上去時,直接PO實況先用不會玩的遊俠連敗幾場,然後開死靈用非HOT BUILD爬上去,至此,開始公認他為智障
4.在本季新增勝率之後,在大家都在說這季OP角沒那麼OP,只會玩OP角的智障成績會很難看的時候,PO出自己87%勝率的圖片出來
3季下來就看到這智障不斷的挑釁島民,人家說什麼都故意唱反掉,我甚至這傢伙根本是來亂版的
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67推省略……
(゚∀。)<: 很確定87%是他囉? 我不這麼覺得.. (BIVUJB6. 16/07/08 21:32)
(゚∀。)<: 還有幹馬一直記的他阿 要講pvp都會變成87%dump無限輪迴 (BIVUJB6. 16/07/08 21:38)
(゚∀゚)<: 那個87%就是那智障已經被確定了,然後不是我要一直記得他,是他一直來亂 (0YxJ7JCo 16/07/08 23:39)
(゚∀゚)<: 這只是單純的遷怒了吧,人家有本事做你認為做不到的,乖乖認了不就好了? (TG33ADwY 16/07/09 12:20)
(゚∀゚)<: 為什麼你爸不是連戰 (Zx1tTzE2 16/07/09 15:25)
(゚∀゚)<: 什麼叫人家"有本事"?本事在哪裡?只不過是仗著自己玩OP+運氣罷了,有本事 (2kCUzd5I 16/07/09 22:46)
(゚∀゚)<: 怎麼不像上面說的有膽打傳奇場有60%以上的勝率在說 (2kCUzd5I 16/07/09 22:47)
(゚∀゚)<: DH老兄也說了,討論也只侷限在打上傳奇的這種程度的等級,這人也只敢停在這等級嗆人,根本不能算數,只趕停打到證明這智障自己也知道他沒本事 (2kCUzd5I 16/07/09 22:49)
(゚∀゚)<: 沒本事又跑來亂嗆,怎麼能讓人不婊他呢?智障秀下線就智障秀下線,沒在客氣的 (2kCUzd5I 16/07/09 22:50)
(゚∀゚)<: 挑季尾撿軟柿子吃不就好厲害? 上一季有個新人在季中用DH一波流打到鑽石敗場在個位數勒 (Zx1tTzE2 16/07/09 23:49)
(゚∀゚)<: 8千多場的X7全能型PVP大師 發個有料的心得讓島民膜拜一下啊 (Zx1tTzE2 16/07/09 23:50)
(゚∀゚)<: 10人搶3點 能做的事情就那麼多 能讓你carry整場不是對面智障就職業OP啊 不然憑什麼你一個人做兩人工作 (Zx1tTzE2 16/07/09 23:53)
(゚∀゚)<: DH在這季OP不OP大家心裡有數,對面是不是智障我不知道,但我就比對面強這是事實,你要說比我弱的通通是智障也可以 (4FCtRV3A 16/07/10 00:31)
(゚∀゚)<: 因為我就是有打到x7以上的實力,而我說的例子也不過是這季打上傳奇這個階段,對我來說是個相當輕鬆的階段也是很合理的不是嗎? (4FCtRV3A 16/07/10 00:32)
(゚∀゚)<: 我只知道dh在這季比mm reaper好了,麻煩換個不op的在來談吧 (1nuclIJY 16/07/10 00:33)
(゚∀゚)<: 強的原因就是我知道如何壓制對方人數,讓我方的隊伍一直有多打少的優勢,不過這也是大部分高端做得出來的,你不知道?你沒和真的高端交手過嗎?還要問?呵呵 (4FCtRV3A 16/07/10 00:34)
(゚∀゚)<: 膜拜就免了,這不是當初我回復的本意,少在那邊腦補歪風了 (4FCtRV3A 16/07/10 00:35)
(゚∀゚)<: 我也沒歧視mm,我也說過mm和dh現階段的版本能做的事其實差不多,不過你好像不能理解,因為你不是全能型玩家,你不了解全職的優劣與特性,那我也懶的解釋 (4FCtRV3A 16/07/10 00:37)
(゚∀゚)<: 膜個頭!就說了傳奇前跟傳奇後是兩個不同的,想嘴人等你傳奇場80%勝率在來談,不然就只是秀下線 (1nuclIJY 16/07/10 00:39)
(゚∀゚)<: 下次就說改說等你傳奇場90%勝率再來談嗎? 你當島民都白癡? 想釣魚帶風向再加點油好嗎? (4FCtRV3A 16/07/10 00:42)
(゚∀゚)<: 我知道你沒有,因為以你玩的職業跟狀況只會比他更爛不會更好,你沒必要解釋,裝死不了解就算了 (1nuclIJY 16/07/10 00:43)
(゚∀゚)<: 永遠只會回人DUMP和來秀下線,你以為大家都看不出來誰才是在這邊秀下線的人嗎? 加油老兄,還是多練練吧 (4FCtRV3A 16/07/10 00:44)
(゚∀゚)<: 我哪時改過了?這是我第一次說87%不是很屌?要個80%不難吧?少給我搞立稻草人那套 (1nuclIJY 16/07/10 00:45)
(゚∀゚)<: 你在說什麼?上次60%這次80%在有下次當然是10連勝100%呀! (fHOHE9zQ 16/07/10 00:47)
(゚∀゚)<: 別說這麼多廢話 預告個時間實況打島民臉啊 (gdAaNTZw 16/07/10 09:32)
(゚∀゚)<: 明明就是糞撮合系統打白癡還以為是自己厲害 (gdAaNTZw 16/07/10 09:34)
(゚∀゚)<: 衝著你這句話,我特地去挖下面的實況影片找到了近日的實況,https://www.youtube.com/watch?v=I2I6OAytOmo&ab_channel=undaisis (mK5BWxIw 16/07/10 09:53)
(゚∀゚)<: 接下來又要說什麼?沒特別勵害看不出哪裡強,你打的上去就是糞撮合系統的證據 (mK5BWxIw 16/07/10 09:54)
(゚∀゚)<: 少PO影片出來秀下線?沒次都這套不煩呀! (mK5BWxIw 16/07/10 09:55)
(゚∀゚)<: 確實沒什麼厲害啊 就只是把全部技能往對方身上丟過去 剩下靠隊友 (gdAaNTZw 16/07/10 12:25)
(゚∀゚)<: GW2PVP就是這樣子 不然你想怎樣 (gdAaNTZw 16/07/10 12:26)
(゚∀゚)<: 好啦好啦我知道,接下是說那高端玩家是在玩什麼,回答是高端玩家是組隊的,但島民沒有朋友,所以永遠都只能這樣對吧 (WHOenOcg 16/07/10 12:47)
(゚∀。)<: 挖幹...我覺得MM死神跟DH一點都不OP阿... (QLJu.cAw 16/07/10 17:29)
(゚∀。)<: OP的難道不是 F5CD7X秒變雞幻術嗎? 或是練到極致的賊 (QLJu.cAw 16/07/10 17:32)
(゚∀゚)<: MM死神那堆MMAI那麼呆 還被戰士死靈當跳板 (QLJu.cAw 16/07/10 17:44)
(゚∀゚)<: 你不懂啦!他們的弱勢BUILD是沒有直傷跟CONDI,靠控制出場的build,他們的強者是No.1386,一位比賽選手? (0u7/r7xk 16/07/10 17:57)
(゚∀゚)<: 這樣看來看去整個不知道在討論啥... 或許是我沒把1386當一會事囉 對..我完全沒有當他一回事 (QLJu.cAw 16/07/10 18:04)
(゚∀゚)<: HOT先前的砲塔狗工程 才真的令人仇視吧 (QLJu.cAw 16/07/10 18:07)
(゚∀゚)<: MM死神/死靈是有極限的機體 通用技全塞MM的關係 控制起來簡單 MM系列沒有油蝦寵物那麼纖細 (QLJu.cAw 16/07/10 18:12)
(゚∀゚)<: 大部分初玩死靈都會用的配法 可直傷可症狀 一堆MM所以對面看場上會很亂 (QLJu.cAw 16/07/10 18:15)
(゚∀゚)<: 彈跳或沒有貫通的遠程攻擊會被MM擋住 有限制數量的範圍攻擊也會被MM吃掉 (QLJu.cAw 16/07/10 18:19)
(゚∀゚)<: 算惹... 不知道要不要打下去 分析MM死神會不會有人想看阿... (QLJu.cAw 16/07/10 18:21)
(゚∀゚)<: 我S2時遇過3死靈其中2個是MM 他們都走一起 AOE壓制基本上無效 而且很難點到對方 就算點到也打不痛 要不是他們進攻不夠積極 那場我們5路人應該會輸 (gdAaNTZw 16/07/10 18:34)
(゚∀゚)<: 不不 這會習慣的 就算是玩最小知阿蘇拉 也要點到他 而且可以用內建的改對手模組 會清一色變成HUMAN 而且還全身染色 (QLJu.cAw 16/07/10 18:45)
(゚∀゚)<: S2死神有冰傷比較猛 S3被拿掉 (QLJu.cAw 16/07/10 18:52)
(゚∀゚)<: 我想想 一心想要壓制MM死神用的職業.. 症狀戰士 變雞症狀幻術 同行症狀死神 特殊雙匕症狀轉轉賊 直傷系列可能會比較難對付MM死神 但不是絕對 (QLJu.cAw 16/07/10 19:18)
(゚∀゚)<: 支援MM特性的比較坦 死靈本身內建嘲諷 混戰太過堅持火力他就正中下懷了 (QLJu.cAw 16/07/10 19:21)
(゚∀゚)<: MM死神不是有吸血和轉移症狀嗎 就算現在condi強勢 但為什麼用condi對抗比較好? (gdAaNTZw 16/07/10 19:22)
(゚∀゚)<: 通用技的關係 目前標準症狀死神為了對抗症狀戰士 幻術 都要帶上2個清症狀的通用技 和吞症狀治療 (QLJu.cAw 16/07/10 19:29)
(゚∀゚)<: 症狀轉移是有 但都是被動 面對槌盾長弓戰會被當乒乓暈一套 然後5秒內掛上一堆症狀 (QLJu.cAw 16/07/10 19:32)
(゚∀゚)<: 假使通用5格塞MM 碰到症狀爆發的戰士非常難打 所以偏向通用技跟特性配置的問題 (QLJu.cAw 16/07/10 19:36)
(゚∀゚)<: 照你這樣說 元素在S3還真鳥 現在都在比誰壓制猛壓制快了 (gdAaNTZw 16/07/10 19:39)
(゚∀゚)<: 吸血的話.. 大概是匕首2吧 C不多 而且是直傷武器 (QLJu.cAw 16/07/10 19:39)
(゚∀゚)<: 放超載根本就是告訴人家快點打我 (gdAaNTZw 16/07/10 19:39)
(゚∀゚)<: 我自己是玩死神的我是不覺得MM死神有很難對付啦.. 或許是配法有康特到吧 (QLJu.cAw 16/07/10 19:43)
(゚∀゚)<: 都是看到 輔助戰吼元素比較多 (QLJu.cAw 16/07/10 19:44)
(゚∀゚)<: 對 說到超載的重點 要斷 元素自己的堅定似乎是土超載才出現 (QLJu.cAw 16/07/10 19:45)
(゚∀゚)<: S3元素不會太鳥啦 輔助的話... 會攜帶閃現 用來逃離追擊 或超載被打斷 (QLJu.cAw 16/07/10 19:47)
(゚∀゚)<: S3 混戰的佼佼者 戰士+輔助元素 (QLJu.cAw 16/07/10 19:50)
(゚∀゚)<: 就閃現CD長 輔助要維持在隊形600內 22或是33雙方水準差不多的話有元素那方有優勢 相反地己方隊友一個白癡就是骨牌倒 (gdAaNTZw 16/07/10 19:53)
(゚∀゚)<: 現在板上沒看過有元素很嘴的 因為現在玩元素都知道是靠隊友 相反地玩壓制職的尤其是死靈幻術倒是常嘴自己行 (gdAaNTZw 16/07/10 19:56)
(゚∀゚)<: 再說MM混戰中會被清光光 MM死掉CD才開始算 (QLJu.cAw 16/07/10 20:06)
(゚∀゚)<: 下面那張的 (E) 叫狗戰吼 比較不一樣 最多能叫出5隻 能幫死神分攤50%直傷 (QLJu.cAw 16/07/10 20:53)
Σ(゚д゚)<: 阿! 好像最多叫6隻 .. (QLJu.cAw 16/07/10 20:54)
(゚∀゚)<: 直傷系列打MM死神的效率大概會比較差 (QLJu.cAw 16/07/10 20:56)
(゚∀゚)<: 元素能嘴什麼?這季op職,還靠隊友?是隊友要靠元素吧 (jPjOzLvg 16/07/11 00:30)
(゚∀゚)<: 曬勝率那幾位不是都是高手都靠自己嗎 科科 (RAC0Is.Y 16/07/11 01:04)
(゚∀゚)<: 不然你以為等隊友carry會有那麼高的勝率嗎? (DJ6ineNg 16/07/11 10:52)
(゚∀゚)<: 少來 隊友不能carry哪來那麼高的勝率 (YoFjEOdI 16/07/11 12:45)
(゚∀゚)<: 永遠等別人來carry的人真可悲,靠自己很難嗎? (MS6.8uRs 16/07/11 12:54)
(゚∀゚)<: 啊我忘了有些人就是不值得被carry, 被高端黑單dodge才來嫌沒有隊友carry哭哭喔 (MS6.8uRs 16/07/11 12:56)
(゚∀゚)<: 科科 5打5隊友全都智障還能贏 表示你的對手更是智障 (YoFjEOdI 16/07/11 13:55)
(゚∀゚)<: 5打5隊友全都智障還能贏 表示你的對手更是智障+1!會打智障還拿出來眩耀的更是智障中的智障 (o9GF1.gg 16/07/11 14:10)
(゚∀゚)<: 明明面對這麼智障卻不能拿出東西他臉,證明這邊的其他人更是智障中的智障中的智障 (o9GF1.gg 16/07/11 14:11)
(゚∀゚)<: 一個遊戲中有那麼多智障,證明這遊戲更是其他人更是智障中的智障中的智障中的智障 (o9GF1.gg 16/07/11 14:12)
(゚∀゚)<: 這麼智障的遊戲還玩,證明玩這遊戲的人更本是智障中的智障中的智障中的智障中的智障 (o9GF1.gg 16/07/11 14:13)
(゚∀゚)<: 又來崩潰了啊 (a5.okCAw 16/07/13 19:25)
無標題 無名 ID:5zhEq/2wNo.1670回報2推文
>有膽打傳奇場有60%以上的勝率在說
是說這樣嗎?
(゚∀゚)<: 傳奇場70%勝率?而且還在6連勝中? (3dXHNHb. 16/07/10 00:35)
(゚∀゚)<: 剛說就一個來秀下線的,亂版已回報 (1nuclIJY 16/07/10 00:40)
無標題 無名 ID:9KICTW1gNo.1671回報推文
>(゚∀゚)<: 好啦好啦我知道,接下是說那高端玩家是在玩什麼,回答是高端玩家是組隊的,但島民沒有朋友,所以永遠都只能這樣對吧 (WHOenOcg 16/07/10 12:47)
本來就是這個樣子
你要知道島民不是一言堂
有實力有本事的島民還是會被接受的
例如No.1386就是一例
像上一季就有個DH島民,雖然是靠組隊打上去,但也依舊受到一定的肯定
"有內容"的討論是一定能受到肯定的,像No.1386,從一開始大家都在笑他
到最後是有粉絲每次比賽都幫他PO比賽訊息加油
相反的那位MM REAPER看到人家去打比賽受到肯定就整個崩潰
三不五時就PO不知所謂的智障訊息來亂版
就像>>No.1670這篇,上面分明才來說過亂版行為
立刻明知故犯的來PO一篇
說真的,不是不讓你說,不是不讓你PO實況,但如果你想證明你很強,去看看No.1386有可能參與的比賽
特別是這次S2的FINAL,看看人家是怎麼打的
如果你能打出類似的場次,我相信跟No.1386一樣
我們也會相信你是個強者
但你現在這樣只是在秀下線
在說一次
這裡PVP討論不是一言堂,你有實力自然不會有人反對
有膽就像No.1386看齊,找群好友去打那可能性
前提是你要有現實的朋友啦!
無標題 無名 ID:TMpRMLGENo.1674回報推文

∀゚)<: 這麼智障的遊戲還玩,證明玩這遊戲的人更本是智障中的智障中的智障中的智障中的智障

無標題 無名 ID:m7itb2hgNo.1681回報2推文

老實講這幾季平衡是越來越好了
在此預言下一季某智障打不進傳奇
打的進傳奇我就送傳奇長仗給他啦!
當然上傳奇的場要開直播
不敢賭的話就自己承認是智障,這件事就算了
不是的就不用對號入坐了

(゚∀゚)<: 糞撮合系統還在的一天 永遠就有智障能低勝率上傳奇 (WWgRYYIE 16/07/19 17:16)
(゚∀゚)<: 沒差啦!反正到時候來要=承認自己是智障,就件事就算了,沒來=智障沒本事下來賭哭哭喔!智障確定,不管糞系統運氣好上還真的高手能100%上都一樣,已經是智障確定了 (EGAm.9AU 16/07/19 17:49)

DB上T1了耶 AWFAF16aaw ID:r/dPrEkQNo.1664回報72推文回應

首先恭喜DB上T1
不過剛reset就被殺成這樣
加油好嗎?

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62推省略……
(゚∀゚)<: DB不少NA都是JQ的NA過去的 真的不意外 (6Ze7/Lh6 16/07/02 15:37)
(゚∀゚)<: DB現在分數第2耶 猛 (1Zelnkik 16/07/03 14:30)
(゚∀゚)<: Dragonbrand +Isle of Janthir 2服 (rrtRmmxE 16/07/03 19:33)
(゚∀゚)<: BG, TC各自獨立1服, 人較少吧? (rrtRmmxE 16/07/03 19:34)
(゚∀゚)<: 2個SERVER的人力果然不一樣 這也表示DB人數過少是事實 (kZNy8bsM 16/07/04 18:59)
(゚∀゚)<: DB死亡人數, T1,2,3第一, 不意外 (W.1YAWJE 16/07/07 08:56)
(゚∀゚)<: 很快變成下個JQ吧 光靠偷分是沒用的 一直再死人 總有一天那些北美又要...... (4cmXxvcY 16/07/07 10:04)
(゚∀゚)<: BG感受到TC, DB壓力了? 哈哈哈 (W.1YAWJE 16/07/07 11:49)
(゚∀゚)<: 之前BG在國外論壇不是很嘴? 現在靜了不少 (W.1YAWJE 16/07/07 11:50)
(゚∀゚)<: BG不再站穩皇者寶座了lol (W.1YAWJE 16/07/07 15:06)
(゚∀゚)<: BG當初也被夾 一度被打下T2 後來撐過去了 換JQ下去 現在DB只是再重走JQ的路而已 (4cmXxvcY 16/07/07 17:09)
(゚∀゚)<: 所以wvw正式變成暴民online這樣? (7q.RiYB2 16/07/07 18:48)
(゚∀゚)<: 一直被人看不起的DB, 你們看, 追上BG了 (W.1YAWJE 16/07/07 21:55)
(゚∀゚)<: 別再說什麼農民服, 現在已有能力在T1生存 (W.1YAWJE 16/07/07 21:56)
(゚∀゚)<: 分數不重要是失敗者說的, 不追求分數便去T3,4吧 (l5E/tJlQ 16/07/08 08:57)
(゚∀゚)<: DB已贏BG (l5E/tJlQ 16/07/08 08:58)
(゚∀゚)<: 在這裡走路要小心,別踩到酸民碎了一地的玻璃心 (8DDekOsk 16/07/08 10:23)
(゚∀゚)<: BG以前不過也是人多而已 (l5E/tJlQ 16/07/08 11:15)
(゚∀゚)<: 不管有沒有放水 至少BG和TC 已經肯定DB了 (EFkxoR3Q 16/07/08 12:10)
(゚∀゚)<: 噗..肯定?pvd? (nk.wl0ZA 16/07/08 14:05)
(゚∀゚)<: BG肯定DB一定是出了什麼問題 我們BG再放分阿www 反正打到第一也沒什麼東西 還會鎖服 只有kdr才是真的 分數能留在T1就好了 (9JLNxPo. 16/07/08 14:24)
(゚∀゚)<: 分數被追過便說放分, 太不要臉吧XD (l5E/tJlQ 16/07/08 15:19)
(゚∀゚)<: 那早幾星期, BG的分數大拋離時, 不說這些話? (l5E/tJlQ 16/07/08 15:21)
(゚∀゚)<: 肯定DB自我感覺良好,就真的在放分 (fs5CDuOI 16/07/08 19:00)
(゚∀゚)<: 因為不想讓JQ上來,結果BG的人自己一直跑到T2玩 (fs5CDuOI 16/07/08 19:06)
(゚∀゚)<: 現在都分不清T1 T2哪個是dead tier (fs5CDuOI 16/07/08 19:09)
(゚∀゚)<: 想不到BG這麼弱 DB已稱霸T1 (EIAIteyw 16/07/08 20:01)
(゚∀゚)<: 請問有看KD值的網址? 謝謝 (Qf2msOWk 16/07/09 10:40)
(゚∀゚)<: http://wvwintel.com/#1019 (bZwlZpI6 16/07/09 17:52)
(゚∀゚)<: 2打1 當然KD值低 但是 我們DB還是努力生存下去 (Jh8sZ9I6 16/07/12 10:55)
(゚∀゚)<: 2打1? BG, TC夾你們? (7sH.9I2I 16/07/12 11:10)
(゚∀゚)<: 感覺... DB的人只要下風.. 便說被夾... 或對方人多而已... (7sH.9I2I 16/07/12 11:13)
(゚∀゚)<: 你來DB 你就知道了 KD值低的原因 但我們還是努力打下去 ^^ (Jh8sZ9I6 16/07/12 11:26)
(゚∀゚)<: 請BG和TC不要再放水 讓我們DB看一看T1的實力 (Jh8sZ9I6 16/07/12 11:30)
(゚∀゚)<: 阿不就是打不贏別人嗎 (uUx1yWxA 16/07/12 14:13)
(゚∀゚)<: 你們能把兩邊都推爆 哪有可能被2v1 當我們沒被夾國喔 (uUx1yWxA 16/07/12 14:14)
(゚∀゚)<: 特地把另外一個帳號轉去ioj 和你們一起打了一個晚上 只能說加油吧 60人被40 bg壓在Garr很難看的 (ghliq9MA 16/07/13 08:35)
(゚∀゚)<: BG Seph都沒出來就打這樣了 他們bg應該是都沒Q的狀態 DB至少能Q一張 (ghliq9MA 16/07/13 09:10)
(゚∀゚)<: KDR低真的不是沒有原因 食物也沒在吃 基本的pin snipe也不會防 然後那個Sakura根本專業賣隊友 (ghliq9MA 16/07/13 09:16)
(゚∀゚)<: 我記得有一波最好笑 rf指揮沒注意到對方已經veil從bay衝出來 還沒整隊就硬打 我陪著一起死後 一轉頭看到那個sakura已經跑好遠了 (ghliq9MA 16/07/13 10:03)
(゚∀゚)<: 有沒有這麼怕死啊 滿圖重整hold一下 等rf回來就可以打贏了 結果居然是逃跑 我看到真的笑了 (ghliq9MA 16/07/13 10:04)
(゚∀゚)<: 叫人去DB看你們打的多好 結果看的卻是笑話 (ghliq9MA 16/07/13 10:14)
(゚∀゚)<: 玩兩個帳號的用意是什麼啊 這遊戲wvw真的這麼好玩嗎 (SF6GTySA 16/07/13 14:46)
(゚∀゚)<: 至少不是像你們一樣開免費fa帳號看對方指揮在哪裡就是了 (ghliq9MA 16/07/13 15:43)
(゚∀゚)<: 反正 你也不說好地方 那請你說一下 DB還有哪邊要改進嗎?? (VYyTlCSI 16/07/13 19:28)
(゚∀゚)<: 沒好的地方可以講啊 不然都陪你們打一晚了 照理說應該可以看到好的地方 (ghliq9MA 16/07/13 20:25)
(゚∀゚)<: 反正你們對職業沒要求的all welcome 只要你們持續這樣就很難有什麼進步 (ghliq9MA 16/07/13 20:26)
(゚∀゚)<: 以我經驗啦 指揮應該常常在問死靈和前排的數量吧 (ghliq9MA 16/07/13 20:30)
(゚∀゚)<: 一堆T2公會, T2伺服的"指導" , 等你們打回上T1再說吧, KD值能吃嗎? KD值高的你們有打上T1嗎? (fD8khM2A 16/07/14 01:32)
(゚∀゚)<: 你又知道我是T2的 我在BG TC mag JQ 都有帳號 在歐服deso也有帳號和公會 所以我該算T幾 (7UNKviUY 16/07/14 08:21)
(゚∀゚)<: 如果照你的邏輯ND cA TFV他們在T7伺服器 所以很弱的意思 那你們應該要能輕鬆打爆他們啊 怎還被碾 (7UNKviUY 16/07/14 08:22)
(゚∀゚)<: DB分數第一, 在被BG, TC夾也拿到這成績, 算不錯了 (Uw93XP4Q 16/07/15 14:40)
(゚∀゚)<: 樓上,酸民會酸KD值,用其中一場會戰或是一晚的戰況來數落DB指揮官們,見不得別人好 (8VtBwkFs 16/07/15 15:26)
(゚∀゚)<: 分數一定是最重要的, KD值只能"參考", 否則都別打T1了, 都去打GVG吧 (Uw93XP4Q 16/07/15 15:42)
(゚∀゚)<: 這種語調真像以前的JQ 不過你們得記得 bg的sea大多都在FA和JQ bg降rating 是為了把這些公會找回來 (Bmvudrfk 16/07/15 18:47)
(゚∀゚)<: 還有國服要倒了RA有很大機會會回來 (Bmvudrfk 16/07/15 18:51)
(゚∀゚)<: 所以 1.BG放水 就是為了找更多人回來 虐殺T1 (tyttmaKE 16/07/16 09:19)
(゚∀゚)<: 所以 2.BG沒放水 但T1戰場開始平衡了 但還是要更多人回來 (tyttmaKE 16/07/16 09:21)
(゚∀゚)<: BG果然是不愧是BG 之後倒底有多少公會被BG買走 看戲中 (tyttmaKE 16/07/16 09:24)
(゚∀゚)<: BG和JQ一個德性 (TNprzxec 16/07/17 10:56)
(゚∀゚)<: 所以幾星期前, BG能壓TC, YB. 不過是人多而已 (JsvQNEU. 16/07/17 16:14)
(゚∀゚)<: 農民DB已成為第一了嗎...? 真想不到, 連BG也會被壓分... (xbooDrEw 16/07/19 14:15)
(゚∀゚)<: 會戰還是輸很慘拉 很多BG公會都在打養生 那個Ng Pin都偶爾玩一下而已 想一下以前聯賽時候 他每天都打到凌晨三點的 (/HD.sbrg 16/07/20 02:12)
(゚∀゚)<: BG裝死已經不是第一次了 沒有聯賽分數高意義不大阿 頂多自high和自我安慰 (/HD.sbrg 16/07/20 02:13)
(゚∀゚)<: 反正當海浪退去 誰有沒有穿褲子 就知道了 (rsrw8kRc 16/07/20 15:04)
(゚∀゚)<: 不過認真說 現在JQ上去大概也會差不多慘就是了 (/HD.sbrg 16/07/20 16:49)
(゚∀゚)<: 幾星期前BG壓著TC時... 不是這樣說... (2VTmEbbU 16/07/20 18:40)
(゚∀゚)<: 幾星期nd和cA都還在bg (JtmxbXRk 16/07/20 18:44)
(゚∀゚)<: 現在DB是把wvw當聯賽在打嗎... (gRWoJ/3I 16/07/23 21:43)
(゚∀゚)<: 有位跳針跳不完,一直聯聯賽賽賽 (aLgWw75k 16/07/27 09:01)
(゚∀゚)<: 賽賽相聯到天邊 好賽不聯嗎 (9j2QHrHI 16/07/27 13:52)
(゚∀゚)<: JQ的以前不是最愛笑DB一直上不了T1嗎?現在DB上了T1反而笑DB太認真... (uAo9XNzE 16/07/30 23:50)
無標題 無名 ID:rrtRmmxENo.1665回報79推文

但他們殺8241敵人, 自己死12821人... 這是堆屍戰術?

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69推省略……
(゚∀゚)<: KD值差又如何 然不成要一直龜用器具玩WVW嗎??? (iJmaBYxI 16/07/03 17:13)
(゚∀゚)<: 這就是堆屍偷城 (QB11QhpE 16/07/03 17:17)
(゚∀゚)<: 二戰德俄誰死的人比較多? 贏的哪邊? 死人跟勝敗是沒有關係的 (9PmCaRSQ 16/07/03 21:44)
(゚∀゚)<: 所以人多便成! (rrtRmmxE 16/07/03 22:04)
(゚∀゚)<: 如果這樣說, TC不是DB對手呢 (rrtRmmxE 16/07/03 22:06)
(゚∀゚)<: JQ北美跳到DB還是那樣阿......只能龜塔+偸城 遇到人數時區都更完整的就... (J5rrsEVg 16/07/04 01:11)
(゚∀゚)<: JQ 加油點好嗎~ 砸了大錢買了一堆公會嚷嚷著要回T1 (6Do.iTWM 16/07/04 09:09)
(゚∀゚)<: DB.. 現在死亡人數簡直是T1,2之冠... 論死亡人數.. 較第2名死多5000人... (3VKe8Wjs 16/07/04 09:28)
(゚∀゚)<: 但他們分數是T1第二... 堆屍戰術大成功! (3VKe8Wjs 16/07/04 09:29)
(゚∀゚)<: JQ有買哪些公會??不是鎖服了 (GXNHGR16 16/07/04 12:55)
(゚∀゚)<: DB有堆屍拿下分數的勇氣 請問其他SERVER 有何問題?? (u.3CSq56 16/07/04 18:35)
(゚∀゚)<: 都勇敢地出來練會戰技術/讓人撿包你們還有什麼好不滿的? 要多鼓勵這種精神好嗎 (k1hDUIn6 16/07/04 20:04)
(゚∀゚)<: 堆屍的勇氣確實可敬,不過不要拿去ranked拜託 (20iWU7Nw 16/07/04 21:27)
(゚∀゚)<: 上班忙的要死前一周才開始推這季 晚上只差一場上傳奇 就他媽碰到兩個TFV的 一個DH 一個rev全場送頭打到輸 (20iWU7Nw 16/07/04 21:28)
(゚∀゚)<: 戰場公會PVP技術又不一定好,一堆戰場公會的都只會按幾個技能 (rtetA6fo 16/07/04 21:56)
(゚∀゚)<: TFV 之前和人打GV號稱沒輸過耶 (qqINmaqk 16/07/05 10:06)
(゚∀゚)<: TFV不是早就走了嗎? (eN9pxRH6 16/07/05 11:14)
(゚∀゚)<: 認真說拉 wvw/gvg/PVP 的技術要求完全不一樣啊 很難比 有場地和配置的限制就差蠻多了 (DQ1WALZA 16/07/05 12:01)
(゚∀゚)<: 不是吧~ 以前T1對撞過, 那時候TFV在TC, 一撞便散了 (oxxK5y8A 16/07/05 18:18)
(゚∀゚)<: 半年沒見, 現在變了"打GV號稱沒輸過?" (oxxK5y8A 16/07/05 18:20)
(゚∀゚)<: 如果他們有機會回T1, 要給他們爽一爽 (oxxK5y8A 16/07/05 18:21)
(゚∀゚)<: 現在TFV已經是去蕪存菁化了 弱的都回DB了 (qqINmaqk 16/07/05 19:13)
(゚∀゚)<: TFV都像是散了一樣,還有啥好討論? (Xe2XpdbM 16/07/06 02:58)
(゚∀゚)<: TFV當年看到DB不行便跳TC, 看到TC不行便再跳服..... (LJlOD2JM 16/07/06 20:06)
(゚∀゚)<: 現在TFV在那個服了? (LJlOD2JM 16/07/06 20:06)
(゚∀゚)<: 沒重新link之前是在sor (7ND2WjZg 16/07/06 21:20)
(゚∀゚)<: 他們當初轉回去不就為了挖牆角嗎 看他們轉去link就知道了 挖滿人就走 (wCUo19iY 16/07/07 10:41)
(゚∀゚)<: 想問大大,他們挖了多少走了,該不會一張圖全包@@? (hVO0PonU 16/07/07 12:59)
(゚∀゚)<: 話說每個公會都一堆雷,各公會都遇過,所以不用嘴那麼多,越嘴越雷,我就是其中之一 哈 (hVO0PonU 16/07/07 13:04)
(゚∀゚)<: 感覺DB某公會 被當成了TFV的 中繼站 還要被人家指揮官討厭 (XP/GjN0o 16/07/07 16:09)
(゚∀゚)<: 還不就那幾個玻璃心 tfv來tfv去的像殺父仇人一樣 到底受多大打擊 哈哈哈哈哈 (t3dQ5cgg 16/07/08 16:48)
(゚∀゚)<: 都是認識的人和以前的戰友吧吧 我外服的基本對他們無感 (bZwlZpI6 16/07/09 01:21)
(゚∀゚)<: 唉~肯定打擊非常大,大概覺得一開始離開DB,像是把其他不願轉的戰友拋棄?所以哭哭QQ (9M5k59ro 16/07/09 02:54)
(゚∀゚)<: 那時候TFV也看不起DB的農民吧... 常常背後嘴 (Qf2msOWk 16/07/09 03:38)
(゚∀゚)<: 好吧又有人拉到農民話題....那時沒有國戰公會對農民感到滿意吧,像掛戰場製作的, (8okFpfc. 16/07/09 16:47)
(゚∀゚)<: 想讓別服國戰公會轉進還要去請他們先下線一下(改伺服人口計算前),那時TFV就是出走後現在的某些公會再不爽農民呀 (8okFpfc. 16/07/09 16:47)
(゚∀゚)<: 所以TFV現在在哪 (nWrBX7LQ 16/07/09 17:00)
(゚∀゚)<: 在SOR 現在和fa LINK在一起 (bZwlZpI6 16/07/09 17:52)
(゚∀゚)<: 其實我也能理解為何他們會嘴拉 畢竟那時候打上t2 就有db的PVE公會在那邊哭哭幹嘛打上來讓他門沒辦法輕鬆解每日 (bZwlZpI6 16/07/09 17:53)
(゚∀゚)<: G*阿~MI*阿 ,認真打戰場還要被哭哭 誰都會不爽吧 (bZwlZpI6 16/07/09 17:54)
(゚∀゚)<: 現在你們看著我們這堆農民打T1吧! 加油啊! (8kaLRxrk 16/07/10 00:44)
(゚∀゚)<: 只會跟順風我也只能笑笑的啦,趁現在多打點哦! (Xij.QB1Y 16/07/10 00:59)
(゚∀゚)<: 你們公會去到那個服, 便那個服變逆風! 呵呵呵! (8kaLRxrk 16/07/10 01:40)
(゚∀゚)<: 我們已站穩T1了, 你們? DB, TC, SOR後又準備轉去那個服了? 囧 (8kaLRxrk 16/07/10 14:30)
(゚∀゚)<: 我不是TFV的喔,聽你的口氣好像當我是了,我都一個人跑有tag就跟,預購買來就開始玩囉,就是賭懶像你這種農民才會轉服唷 (Fl0Wc7iY 16/07/10 15:31)
(゚∀゚)<: DB的屁孩不用理他啦,只會出一張嘴,才多年輕就剩嘴呵呵 (u4C9GWNc 16/07/10 15:38)
(゚∀゚)<: 兩星期前打到JQ掉T3, 上星期分數壓TC, BG啊! 只會出一張嘴是你們吧! 囧 (8kaLRxrk 16/07/10 15:57)
(゚∀゚)<: 雖然兩星期前你們也有點點功勞啦 XD (8kaLRxrk 16/07/10 15:59)
(゚∀゚)<: 也是,真的剩一張嘴耶 (Fl0Wc7iY 16/07/10 16:31)
(゚∀゚)<: 看一串留言下來覺得TFV轉走好像是一件好事情 (z3mrAMG6 16/07/10 18:24)
(゚∀゚)<: 誰知道呢?可能對某些被TFV蹂躪過的是好的吧,不然直接在地圖頻嘴炮也丟台灣人的臉 (Fl0Wc7iY 16/07/10 21:10)
(゚∀゚)<: 那些深仇大恨的不去找GVG分輸贏嗎?在這嘴也沒人知 (Fl0Wc7iY 16/07/10 21:13)
(゚∀゚)<: 我不覺得DB的工會打得贏TFV 至少它們在FA交手還有模有樣的 而且GVG和WVW配置和觀念不一樣 不能比好嗎 (lB17AF7M 16/07/11 00:08)
(゚∀゚)<: 現在要gvg只能約eotm了 多麻煩 上星期打不是挺好 (xi5WiUGU 16/07/11 02:09)
(゚∀゚)<: 從DB轉到TC再轉到SOR 請問TFV一直轉來轉去是為什麼 誠心發問 (Un3RHpFM 16/07/11 02:14)
(゚∀゚)<: DB農民多 那TC呢 (Un3RHpFM 16/07/11 02:15)
(゚∀゚)<: TC說真的水準不錯 打架技術比db jq都強(一般而言) 可惜亞洲區沒人 真要打都靠老外加班 (xi5WiUGU 16/07/11 02:25)
(゚∀゚)<: 再問一個 GVG和WVW差在哪? 我是說以都是平原20+團戰的前提來討論 兩者有差嗎 (Un3RHpFM 16/07/11 03:51)
(゚∀゚)<: 因為大部分人重點好像都放在打架 如果都是團戰打架的話 WVW和GVG差在哪? (Un3RHpFM 16/07/11 03:53)
(゚∀゚)<: 光地形就差多了好嗎 某些職業可以在大範圍開闊地形表演 在GVG小場地就不行 (jRHQ5qGk 16/07/11 09:15)
(゚∀゚)<: 還有GVG可以事前準備 WvW還沒準備好就要開戰了 會講沒差一定是醬油打太多 (jRHQ5qGk 16/07/11 09:16)
(゚∀゚)<: 什麼職業可以在大範圍開闊地形表演? GVG目的不就是要看誰萬全準備好之下比較猛嗎 (Un3RHpFM 16/07/11 11:13)
(゚∀゚)<: 打個 比方 ppf元素 在開闊地形很好找到free cast 點 在GVG場地這麼小 對方pick team 隨便都可以貼身秒你 (jRHQ5qGk 16/07/11 11:18)
(゚∀゚)<: 還有殺人層數的符文 如果你覺的那250 power不會差很多我也沒話說 (jRHQ5qGk 16/07/11 11:19)
(゚∀゚)<: GVG現行就是比誰會磨而已 在不能用殺人層數 和出脆皮後排情況下 你就看到現在GVG基本上都是兩團黏在一起而已 (jRHQ5qGk 16/07/11 11:23)
(゚∀゚)<: gw2的pvp沒有碰撞模組 所以...ry (YoFjEOdI 16/07/11 11:25)
(゚∀゚)<: 瞭解 謝謝解釋 (Un3RHpFM 16/07/11 11:29)
(゚∀゚)<: TC說真的水準不錯 , 然後TFV加入不久, 便掉T2了... (/qpNhtlQ 16/07/11 12:11)
(゚∀゚)<: TFV的團, 當時根本一衝便散, 也沒什麼火力可言. 現在是否已變強.. 便不知道 (/qpNhtlQ 16/07/11 12:13)
(゚∀゚)<: 其實這幾天打起來算不錯了 現在應該都剩下核心成員 比較沒以前快倒 (jRHQ5qGk 16/07/11 12:21)
(゚∀゚)<: 轉來轉去想找架打吧,轉來轉去的不只TFV吧? ND? cA? 問問 (ArTRucj2 16/07/11 13:47)
(゚∀゚)<: 還記得當時TC當時SEA沒甚麼團,AHMA? TFV來了之後算好玩一點,TC當時北美蠻強的說,SEA沒人只能靠北美拉分 (ArTRucj2 16/07/11 13:51)
(゚∀゚)<: TC算是T1時區覆蓋最差的server 當時tfv轉去也沒太大幫助 15vs80 和 40vs80 的差別而已 被兩邊夾一樣要下去 而且tc早就是上上下下最多次的了 (xi5WiUGU 16/07/11 17:41)
(゚∀゚)<: 兩邊夾? (/qpNhtlQ 16/07/11 20:09)
(゚∀゚)<: 嚴格比較起來, TFV打的是比DB的SEA公會好些 (a7mVrZIg 16/07/11 21:06)
(゚∀゚)<: 然後DB上去, 怎看也不是SEA的功勞, 不過好多狐假虎威lol (a7mVrZIg 16/07/11 21:12)
(゚∀゚)<: DB能上去 是因為各時區的努力 沒有其他時區的付出 哪能到T1 (EYSPKnvQ 16/07/11 22:56)
(゚∀゚)<: 反正下週或下下週又要下t2 (xi5WiUGU 16/07/11 23:51)
(゚∀゚)<: 沒關係吧 DB這麼愛在T1就多打一點啊 我們好方便訓練新指揮 而且和CA ND GK TFV打還蠻好玩的 至少還會出來不太會龜塔 (vWBD.en6 16/07/12 03:34)
BG?! HAHA 無名 ID:oEDVBCywNo.1685回報19推文

BG掉T2了, 分數不重要? 永遠打T2吧

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9推省略……
(゚∀゚)<: 一個垃圾下去了 又一個垃圾上來 還JQBG這對垃圾兄弟 (qObkE0xw 16/07/30 16:16)
(゚∀゚)<: 這邊變成打架打不贏的黑特區了 (eS.xqiOE 16/08/04 12:14)
(゚∀゚)<: JQ上來後無聊多了 永遠是一團在走 很怕單打的樣子 一個roamer都沒有 還是讓bg上來比較好玩 (SxRO2s42 16/08/04 17:14)
(゚∀゚)<: 我覺得會戰還是重要 別忘了DB現在都是犧牲兩倍人數 靠偸城起來的 等到聯賽人家24小時加班...每個塔都有哨兵 你要偸個毛? (rrLn2en2 16/08/04 17:49)
(゚∀゚)<: 說個笑話 會戰最爛的兩個伺服器在T1 DB JQ地板好兄弟 (rrLn2en2 16/08/04 17:50)
(゚∀゚)<: 其實就我看來JQ和DB等級差不多啊 (eS.xqiOE 16/08/04 18:24)
(゚∀゚)<: 要找人也蠻簡單的 你去敲對放傳點城 打個十分鐘一定有單兵出來陪你玩 (eS.xqiOE 16/08/04 18:27)
(゚∀゚)<: 來了也只敢站牆上或玩門口大法 都專業顧門口欸 (SxRO2s42 16/08/04 20:22)
(゚∀゚)<: 哎! 不喜歡打分的BG又回來了, 那這星期BG要打分了嗎? 囧 (iQTT6Ulg 16/08/06 17:52)
(゚∀゚)<: 一個垃圾下去了 一個垃圾上來 TC BG JQ都是垃圾 真麻煩阿 (bZua1yBw 16/08/06 18:50)
(゚∀゚)<: 哦! BG這星期超努力刷分啊! 囧 (mwyBz5ug 16/08/10 11:50)
(゚∀゚)<: 是掉下T2一次後, 嚇死了嗎? 分數不重要的BG (mwyBz5ug 16/08/10 11:51)
(゚∀゚)<: 垃圾終究是垃圾 20打60贏我們又如何? (ELRPfvAw 16/08/10 12:02)
(゚∀゚)<: 又不是聯賽,為什麼bg這麼努力刷分? (T9FI3JFU 16/08/12 08:10)
(゚∀゚)<: Bg害怕了?呵呵 (lFj3Dre. 16/08/12 08:11)
(゚∀゚)<: 感覺這星期, TC人變少了? (xTHkjLt6 16/08/14 09:36)
(゚∀゚)<: JQ和TC人都跳BG去了 JQTC沒落 (9m/ySwWM 16/08/14 14:04)
(TдT)<: 曾經的不敗王者JQ啊!嗚嗚嗚~ (MNfXjMD. 16/08/14 14:55)
(゚∀゚)<: TC 在2,3個月前不是說要改變T1, 打爆BG嗎....? 怎掉了下去... (aFgdVx5A 16/08/15 11:28)


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