[回到版面][▼底部]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
驗證碼
  • 可附加檔案類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF;大小限制:3072 KB。
  • 當回文時E-mail填入sage為不推文功能。
  • 發文間隔時間為 1200 秒;貼圖間隔時間為 1200 秒。
  • 目前附加圖檔使用量大小: 90408 KB / 512000 KB

  • 開串請務必填寫標題,無標題的串將會被刪除
  • 專注討論、點高無視,鬧板、洗板、垃圾訊息等惡意行為請待管理員處理
  • 聯絡管理員:finarol2012@gmail.com

0

請益死靈的操作策略 無名 ID:1paLzXDgNo.1683回報6推文

終於把死靈的viper弄好了,雖然第6線還沒開完,目前還是打算藉著跑圖熟悉死靈的操作策略。
符文是用荊棘,有點後悔。事後再次仔細評估後才知道,
viper荊棘配裝是不含食物全condi30%、流血70%、毒75%。
viper狂戰士則是不含食物全condi50%、流血70%。
無食物情況下,前者多毒25%。而後者優勢有多折磨20%和所有的軟CC冰殘恐盲虛20%。
在有食物的情況下,前者多毒20%。而後者優勢有多折磨20%和所有的軟CC冰殘恐盲虛20%。
雖然前者被中毒敵人造成傷害可以獲得一個50condi的buff一分鐘,CD10秒。
但是感覺上後者在跑野和獨力作戰的適性比較好的樣子,雖說以RAID為前提並不是我本願,以跑野為前提應該全viper荊棘,武器印記用agony和malice,不吃食物就流血92%、毒97%,吃個Veggie Pizza8%剛好流血滿,反正Veggie Pizza便宜的要命XD。
以上題外話。

我想問,condi死靈在野外活動時,像是一些強度比較高的地圖,以單獨作戰為前提,跑速的部分到底該怎麼解決?
1. 出血魔線副手匕首:
優點:匕首4CD短,但是要配合腐化技能所以差別不大。匕首5CD短,使用上更有彈性。翻滾出血印CD8。不是很明顯的雙吸血。
缺點:臨時要打高強度動態或是一個人打動態王,改build和插槽超麻煩。
2. 出死魔線副手號角:
和上面差不多,可是號角5根本就是讓你連脫戰都要看跑的方向有沒有怪,而且換武器CD的情況下,放腐化技能沒辦法馬上把症狀轉移出去。
3. 再弄把viper匕首插speed印記:
只要殺敵就會堆疊33%跑速,但是殺了召喚物和環境物件不會觸發speed印記效果。比較高強度的地圖,有時動態出的怪都是召喚物或是環境物件。
4. 吃殺敵獲得跑速食物:
理由同上。而且這食物效果觸發率不是100%。
5. 帶蝗蟲徽章:
毒雲、鮮血、傳染要換掉一個,但是不管哪個都是主力啊。

島民有其他建議嗎?

第二個問題,如何有效且快速地SOLO掉野外的金邊王?
1. rise5隻、horror5隻、血魔共11隻僕從用觸發流血的方式圍給它死?
2. 交替使用reaper和2組武器技能作戰?
3. 以上並用,但最佳順序和技能要如何選擇?

100美琴的最佳策略為何?那些輸出很高的死靈,是如何維持僕從在場上又能有高DPS?
我曾經看過,在84反應堆中間老鼠打完後,隊伍的死靈就一個人去SOLO軟泥,我們處理掉其他3間後,到了軟泥房,軟泥已經剩下一半的血了,這死靈是怎麼辦到的?

(゚∀゚)<: 沒頭腦就別玩死靈了 (sONK2zD6 16/07/26 09:57)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 遇到事 小怪叫一堆就能搞定 還有epi不受block影響 (5wpy7WsM 16/07/26 16:08)
(゚∀゚)<: 人家虛心求教都會被說沒頭腦了,那寫不出這種字數文章只會酸的人該叫做? (idUAUK/g 16/07/27 12:51)
(゚∀゚)<: 那個看不懂,我不知道我是不懂PVE還是不懂中文,有沒有人能翻譯一下? (Ztew3Nbk 16/07/28 12:13)
(゚∀゚)<: 死靈部分不懂 你可能沒玩死靈 PVE部分不懂 你可能沒玩 PVE 中文不懂 你可能沒學中文 (8zgHOANQ 16/07/28 14:17)
(゚∀゚)<: 野外怎樣沒差啦,不要死就好 (UKKNEsbY 16/07/28 15:00)
無標題 無名 ID:yAXd/S1cNo.1684回報推文

跑野外的話,技能隨便帶沒差,
小怪HP沒多到能吃一輪完整循環,BOSS HP沒少到在一堆暴民圍毆下可以看出火力差距。「別死就好。」

跑速方案,基本上都沒差多少,
不打Raid的話,其實你裝旅行者也不會有人管你。
不想拉怪的話,只有裝血魔或裝蝗蟲這兩個選項,
死魔殺怪殺一殺,那些生出來的僕從一樣會亂拉怪(含爆炸)。

SOLO金邊王,
Parasitic Contagion裝上去,Corrupter's Fervor裝上去,
現在你有額外護甲值、大量自動轉病、建立在輸出上的持續回血,直接當主坦就好了。
這配置基本上不管是白光人、美琴還是哪個隊友腦殘需要carry的場合都適用。

無標題 無名 ID:ZzKy8KfINo.1686回報推文

野外真的怎樣都好其實都沒差
因為不會跟PVP或FOTM一樣抓戰犯
然後又人嘴砲你的BUILD怎樣又怎樣的
重點就是就看你野外的活動方針是什麼
如果是快跑快閃的話蝗蟲紋章吧
但是如果跑HOT地圖的話就不建議在BUILD上投資任何關於跑速的東西
吃香菇滑翔翼遁地傳送各種快速移動的工具一大堆
更何況BLOODSTONE FEN這張地圖天天飛飛飛的
如果地圖不熟需要探索的話帶個喇叭或者是蝗蟲紋章吧
(個人偏好蝗蟲因為不用開背包換裝備XD)
如果是為了採集那不用說了採集的BOOST吃下去其他都隨便了

野外SOLO金邊王
叫僕從圍爐交會兩組武器技能接著死神堆MIGHT
當王血剩下一半的時候大劍2到死
不過最近幾乎沒有什麼金邊王血薄到你能這樣幹就是了

無標題 無名 ID:deJqfDtMNo.1688回報推文

講一下這幾天跑圖的感想,一樣reaper還沒開完。

傳染很少用,少到不行。跟島民說的一樣,幾乎沒有怪能吃完整一輪還活著,加上傳染的詠唱時間有1秒這麼長,又要面向目標,在打群怪時其實很容易被打斷,或是沒點好目標、卡角落怪沒馬上跟上結果隔著牆沒放到或是怪衝過頭跑到後面,然後幾乎都是溢傷。
匕首4也有同樣問題,面對目標、點錯目標或是目標沒跟上被地形遮住,還有像是被綁住就沒辦法轉頭傳症,雖然可以馬上切法杖4,但還是會慢一點。
跑圖solo帶傳染實在沒什麼機會用到,金邊帶銅邊開巫妖的話怪很散,肉身理怪,血又噴很大,加上各種中斷風險,打這種怪又不是非要傳染不可。
各方考量下,傳染換蝗蟲乾脆多了。

鮮血力量根本完全就是打單體或是傳染用的,雖然一次10威10秒技能全下還是有差。但匕首4沒傳好又被圍毆血就噴很大。
毒雲的範圍比想像中還小,大概是元素玩習慣了。毒雲就算帶虛弱,被圍還是很痛,是虛弱對NPC沒用嗎?

打散怪沒元素的風超載方便,但是怪的血量如果像HoT那樣多,元素的優勢就沒那麼明顯了。

測試了惡意+詛咒,雖然傷害很高,但單殺普通怪效率還是比盜賊低,盜賊的傷害真的太豪小了。加上惡意特性給的might覆蓋率不高,就算有might,完全能發揮這作用的敵人幾乎都要打3分鐘以上,而這些敵人幾乎都不能硬幹,我還寧願有個東西幫我擋投射物或是吸引一點砲火,不然韌性0被盯光靠吸血也吸不回來,感覺上惡意線給condi的加成性也不是很好。

權杖大師傷害雖然不錯,但在SOLO時用吸血的效益感覺更好。

血魔和攝魂對condi的加成性也不理想,多方測試下...死魔應該是最好的選擇吧。雖然僕從有時會亂引怪,但SOLO跑野打金邊,各種狀況下有東西能幫擋個幾刀實在是方便多了。

整體來說,麻煩的地方有
打散怪很差,差到不行。
相當依賴毒雲作為範圍DPS主力,反過來說,毒雲只要是CD就會很囧,毒雲一輪的CD,fresh air都能打兩輪加火2和一場隕石。不過元素已經被大大弱化了。
打環境物件能力很差,因為幾乎都不吃condi,而死靈的有效範圍直傷技能CD都很長。

無標題 無名 ID:HwkqpicINo.1689回報6推文

再問一個問題,為什麼meta raid輸出死靈也是選死魔線?
巫妖3分鐘才能放一次,常駐僕從又只有血魔。

比起惡意的斬殺20%相當於9%DPS和目標無boon5%,共可加成14.5%。為何meta上選擇死魔線?

(゚∀゚)<: 因為小弟會轉狀態加上流血 加上加%數傷害都是指直傷 (9ArGq8Ac 16/08/08 19:24)
(゚∀゚)<: Raid會需要死靈幾乎都是要應對heavy condition (9ArGq8Ac 16/08/08 19:26)
(゚∀゚)<: 或epi方便 (9ArGq8Ac 16/08/08 19:27)
(゚∀゚)<: RAID還有常駐補,小弟生存率相對高,王又都是持久戰流血疊的上去 (eOqfh0Jc 16/08/10 13:45)
(゚∀゚)<: 巫妖召的僕從不是時間到自己死? (XlB.1Pko 16/08/10 14:29)
(゚∀゚)<: 小弟是血條隨時間扣血 有補回來可以一直叫 (kZXXDqW. 16/08/11 16:52)


0
【刪除文章】[]
刪除用密碼: