[回到版面][▼底部]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
驗證碼
  • 可附加檔案類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF;大小限制:3072 KB。
  • 當回文時E-mail填入sage為不推文功能。
  • 發文間隔時間為 1200 秒;貼圖間隔時間為 1200 秒。
  • 目前附加圖檔使用量大小: 102215 KB / 512000 KB

  • 開串請務必填寫標題,無標題的串將會被刪除
  • 專注討論、點高無視,鬧板、洗板、垃圾訊息等惡意行為請待管理員處理
  • 聯絡管理員:finarol2012@gmail.com

0

PVP新雙雄? 無名 ID:TB94LQZ6No.1766回報16推文

先不管戰場了,不管我一定要抱怨一下,沒人覺得PoF後災厄術士(死靈)和破法者需要迫切的Nerf?

喔,我是指PVP,點上戰鬥幾乎是為這兩職業設計的,破法還好,能拉距離打不算難打,但災厄術士是三小?雖然可以集火掉,但遠近皆能,低端場對面無腦放圈隊友還一股腦衝進去自殺,高端場死靈圈內躲一隻SB在裡面根本是很難攻破的陣地,只能狂輪轉想辦法打破口,我後悔從1500多分掉回1100分了。低端場的隊友在幹啥真的看不懂。搞得我也好想玩破法和災厄啊!!

話說weaver除了幾個高端手速神快的還有在用就幾乎很少看到?曾幾何時的PvP路霸確定殞落了嗎?

求好玩的build,任何職業都可以,反正快結算了我要雷人了。

(゚∀゚)<: 以下開放秀人權傷害我,我需要高手們讓我膜拜一下,我沒這耐性重新爬上去。 (TB94LQZ6 17/10/12 22:42)
(゚∀゚)<: 呀你就玩呀!現在災厄基本會滾鍵盤就行了,然後ELE就回去玩Tempest,Scourge強勢的現在越顯重要,不過依A社的尿性,下版NERF (FbE/SlHs 17/10/12 23:14)
(゚∀゚)<: 另外REAPER也不是打不贏,乾脆你去玩SHOUT好了,PVE那邊LF補超快,搞不好可以來個REAPER才是本體,幫我撐10秒之類的(PVE可以這樣玩)還有8季討論串下面有 (FbE/SlHs 17/10/12 23:25)
(゚∀゚)<: 其實這兩個職業在戰場也是強的不要不要XD (6fe1g.z6 17/10/12 23:29)
(゚∀゚)<: 題外話 災厄在PVE也是強的一蹋糊塗 ANET每次都這樣 不過死靈真的是滿難改 多一點就太強 少一點又進冰箱 (KcfVWmUE 17/10/13 09:15)
(゚∀゚)<: 對ANET來說沒多難,反正NERF到進冰箱就是了 (6Ix7v3bk 17/10/13 15:23)
(゚∀゚)<: 請問災厄PVE要怎麼用, 死幕沒了FOTM反而死亡率更高... (jEUzAabI 17/10/13 16:25)
(゚∀゚)<: 災厄需要全面NERF破法需要NERF PVP BUFF PVE (AzAi5iMQ 17/10/13 18:02)
(゚∀゚)<: PVE都是一樣吧 在你被打死之前打死怪物就對了 (KcfVWmUE 17/10/13 22:54)
(゚∀゚)<: 而且多了護盾可以吃招 基礎血量又多 FOTM應該滿好上手的 (KcfVWmUE 17/10/13 22:56)
(゚∀゚)<: 拜託那個說沒有死幕打FOTM死亡率更高的ID可以給我一下嗎? 看到一次T一次 (Uhv/wNic 17/10/15 13:17)
(゚∀゚)<: 樓上的,那你以後FOTM T4看到死神通通踢掉好了XD (72CA7Ao2 17/10/16 11:16)
(゚∀゚)<: 樓上的一定沒經歷過PUG3隻死靈只疊20層流血 有道是 孤臣無力可回天啊 (mRUYewEs 17/10/17 10:18)
(゚∀゚)<: 死靈現在最多就打穩而已 (b9LVc95w 17/10/25 08:35)
(゚∀゚)<: DPS少別人10K的職業還想打副本? 當倉庫比較實際 (SAOGkvak 17/10/26 12:01)
(゚∀゚)<: 幹,死靈好不容易有出頭天,然後Dhuumfire就被NERF了... (mA8H0.Xk 17/10/27 23:25)
無標題 無名 ID:ilWM5hAsNo.1767回報11推文

發這邊好了,話說Pof改版後WvW如果兩團實力相當幾乎災厄多的那一方贏面大,反而Sup守護或Water頂多只是多幫front line多擋一些condis前線一到四小隊都塞一隻Water+守護就差不多了,雖然走位因素占最多,但滿滿的開戰前AOE真的是頗無聊的。時常不小心走位小失誤踏到紅圈編編一點會直接被秒,連抵抗,解condi都不用了。加上現在堅定又有夠脆的,cc又整排等著你,WvW Meta勢必走向看哪個Pin先走位失誤就被秒全體,什麼Water、Sup到沒以前重要(?)反正也解不完,反而幻術是最重要的,隱形牆,突然統一波高傷害就爆了。不過還是有請在T1的高手解惑。

話說不該有Maguma Lily這玩意出現,雖然現在一株也是不便宜就是,可見多熱門。大「無腦」condi時代還要持續多久呢?

(゚∀゚)<: 多觀察強團就知道了,這版能不能衝要看破法的使用程度 (ACBzjzvc 17/10/15 04:29)
(゚∀゚)<: 這版可怕的不是CONDI也不是消BOON,因為RESIS跟堅定這版守護都能持續提供,可怕的是竟然有個超大範圍不能上BOON的領域,還附贈消BOON與抵擋投射物的功能 (ACBzjzvc 17/10/15 04:34)
(゚∀゚)<: 強團就是幾個滿BUFF破法衝近去開領域,在陣型混亂的瞬間用死靈的盾坦著衝上去,不過通常只有比較大的團用的好 (ACBzjzvc 17/10/15 04:38)
(゚∀゚)<: 一般PUG團用不好的話,破法就會很像故意送包包給敵人一樣 (ACBzjzvc 17/10/15 04:39)
(゚∀゚)<: 我有看到一個大團像你的想法一樣,走偏了認為死靈越多越強,結果連守窄口都被另一個大團硬衝碾過去 (ACBzjzvc 17/10/15 04:41)
(゚∀゚)<: 靠的就是幾乎一整隊的破法到處開領域,讓人根本沒地方跑 (ACBzjzvc 17/10/15 04:43)
(゚∀゚)<: T1誰跟你帶隱形牆? WATER早在HOT時代就被放棄了你還在WATER (Uhv/wNic 17/10/15 13:15)
(゚∀゚)<: 有個舊版很強的戰團玩嘗試性的打法結果被打爆,就是教大家一堆死靈,只有死靈還是沒用的,當然指揮官走位和判斷比甚麼build都還重要. (hLdZ306M 17/10/15 13:16)
(゚∀゚)<: anet看狀態團太強做了一堆消boon,但這版大家都在玩海盜船多,只有少數幾團會硬撞,反而無聊 (hLdZ306M 17/10/15 13:18)
(゚∀゚)<: 逼你衝一波直傷殺人啊 (OTOZfZJY 17/10/17 10:38)
(゚∀゚)<: 指揮官走位也超重要,之前跟過某強團在訓練新指揮官,老指揮官帶的時候,虐爆對方,一換指揮官就被對方虐爆,隊員都一樣build甚麼的都沒換,換個tag實力就有差 (r7WIkay2 17/10/23 19:24)


0
【刪除文章】[]
刪除用密碼: